gpg:: GameServices:: FetchServerAuthCodeResponse
#include <game_services.h>
保留伺服器驗證權杖的資料,以及回應狀態。
摘要
公開屬性 |
|
---|---|
code
|
std::string
伺服器的伺服器驗證碼。
|
status
|
可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。
|
公開屬性
代碼
std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code
伺服器的伺服器驗證碼。
資格
ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status
可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。