gpg::PlayerManager::FetchListResponse

#include <player_manager.h>

Una risposta contenente un vettore di player.

Riepilogo

Se !IsSuccess(status), il vettore sarà vuoto.

Attributi pubblici

data
std::vector< Player >
status

Attributi pubblici

dati

std::vector< Player > gpg::PlayerManager::FetchListResponse::data

riconosciuto

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchListResponse::status