gpg::PlayerManager::FetchResponse

#include <player_manager.h>

data et ResponseStatus pour un Player spécifique.

Résumé

La valeur de données n'est Valid() que si IsSuccess(status) renvoie la valeur "true".

Attributs publics

data
status

Attributs publics

données

Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data

reconnu

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status