gpg::PlayerManager::FetchResponse

#include <player_manager.h>

data e ResponseStatus per uno specifico Player.

Riepilogo

Il valore dei dati è Valid() solo se IsSuccess(status) restituisce true.

Attributi pubblici

data
status

Attributi pubblici

dati

Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data

riconosciuto

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status