gpg::PlayerManager::FetchResponse

#include <player_manager.h>

data e ResponseStatus para um Player específico.

Resumo

O valor dos dados será apenas Valid() se IsSuccess(status) retornar verdadeiro.

Atributos públicos

data
status

Atributos públicos

dados

Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data

reconhecimento

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status