gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: FetchInvitationsResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
用于 FetchInvitations
操作的 Data
和 ResponseStatus
。
摘要
如果 IsSuccess(status)
返回 true,则系统会填充 invitations
矢量。
公共属性 |
|
---|---|
invitations
|
std::vector< MultiplayerInvitation >
此响应的
MultiplayerInvitation 的向量。 |
status
|
生成此
Response 的操作的 ResponseStatus 。 |
公共属性
邀请
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::invitations
此响应的 MultiplayerInvitation
的向量。
状态
ResponseStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::status
生成此 Response
的操作的 ResponseStatus
。