gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
和 ResponseStatus
,适用于特定的 RealTimeRoom
对象。
摘要
仅当 IsSuccess()
针对 ResponseStatus
返回 true 时,Room 值才有效。
公共属性 |
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---|---|
room
|
此响应的
RealTimeRoom 对象。 |
status
|
生成此响应的操作的状态。
|
公共属性
会议室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
此响应的 RealTimeRoom
对象。
仅当 IsSuccess()
针对 status
返回 true 时,Valid()
才会针对房间返回 true。