gpg:: রিয়েলটাইম মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার:: রিয়েলটাইমরুম রেসপন্স
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
একটি নির্দিষ্ট RealTimeRoom
অবজেক্টের জন্য Data
এবং ResponseStatus
।
সারাংশ
রুম মান শুধুমাত্র বৈধ যদি IsSuccess()
ResponseStatus
এর জন্য সত্য ফেরত দেয়।
পাবলিক বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
room | এই প্রতিক্রিয়ার জন্য RealTimeRoom অবজেক্ট। |
status | অপারেশনের অবস্থা যা এই প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে। |
পাবলিক বৈশিষ্ট্য
রুম
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
এই প্রতিক্রিয়ার জন্য RealTimeRoom
অবজেক্ট।
Valid()
শুধুমাত্র রুমের জন্য true রিটার্ন করে যদি IsSuccess()
status
জন্য true রিটার্ন করে।
অবস্থা
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
অপারেশনের অবস্থা যা এই প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে।