gpg:: রিয়েলটাইম মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার:: রিয়েলটাইমরুম রেসপন্স

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

একটি নির্দিষ্ট RealTimeRoom অবজেক্টের জন্য Data এবং ResponseStatus

সারসংক্ষেপ

রুম মান শুধুমাত্র বৈধ যদি IsSuccess() ResponseStatus এর জন্য সত্য ফেরত দেয়।

পাবলিক বৈশিষ্ট্য

room
এই প্রতিক্রিয়ার জন্য RealTimeRoom অবজেক্ট।
status
অপারেশনের অবস্থা যা এই প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে।

পাবলিক বৈশিষ্ট্য

রুম

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

এই প্রতিক্রিয়ার জন্য RealTimeRoom অবজেক্ট।

Valid() শুধুমাত্র রুমের জন্য true রিটার্ন করে যদি IsSuccess() status জন্য true রিটার্ন করে।

অবস্থা

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

অপারেশনের অবস্থা যা এই প্রতিক্রিয়া তৈরি করেছে।