gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
et ResponseStatus
pour un objet RealTimeRoom
spécifique.
Résumé
La valeur de la chambre n'est valide que si IsSuccess()
renvoie la valeur "true" pour ResponseStatus
.
Attributs publics |
|
---|---|
room
|
Objet
RealTimeRoom pour cette réponse. |
status
|
État de l'opération qui a généré cette réponse.
|
Attributs publics
salle
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
Objet RealTimeRoom
pour cette réponse.
Valid()
ne renvoie la valeur "true" pour la salle que si IsSuccess()
renvoie la valeur "true" pour status
.
reconnu
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
État de l'opération qui a généré cette réponse.