gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data และ ResponseStatus สำหรับออบเจ็กต์ RealTimeRoom ที่เจาะจง

สรุป

ค่าห้องพักจะใช้ได้เมื่อ IsSuccess() แสดงผลเป็น "จริง" สำหรับ ResponseStatus เท่านั้น

แอตทริบิวต์สาธารณะ

room
ออบเจ็กต์ RealTimeRoom สำหรับการตอบกลับนี้
status
สถานะของการดำเนินการที่สร้างคำตอบนี้

แอตทริบิวต์สาธารณะ

ห้อง

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

ออบเจ็กต์ RealTimeRoom สำหรับการตอบกลับนี้

Valid() จะแสดงผลค่า "จริง" สำหรับห้องก็ต่อเมื่อ IsSuccess() แสดงค่า "จริง" สำหรับ status เท่านั้น

สถานะ

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

สถานะของการดำเนินการที่สร้างคำตอบนี้