gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Belirli bir RealTimeRoom
nesnesi için Data
ve ResponseStatus
.
Özet
Oda değeri yalnızca IsSuccess()
, ResponseStatus
için doğru değerini döndürürse geçerli olur.
Herkese açık özellikler |
|
---|---|
room
|
Bu yanıtın
RealTimeRoom nesnesi. |
status
|
Bu yanıtı oluşturan işlemin durumu.
|
Herkese açık özellikler
oda
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
Bu yanıtın RealTimeRoom
nesnesi.
Valid()
yalnızca IsSuccess()
, status
için true (doğru) değerini döndürürse oda için true değerini döndürür.
durum
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
Bu yanıtı oluşturan işlemin durumu.