gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

ShowWaitingRoomUI 작업의 DataResponseStatus

요약

IsSuccess(status)가 true를 반환하면 room가 채워집니다.

공개 속성

room
이 응답의 RealTimeRoom입니다.
status
Response를 생성한 작업의 ResponseStatus입니다.

공개 속성

회의실

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

이 응답의 RealTimeRoom입니다.

Valid()IsSuccess()status에 true를 반환하는 경우에만 방에 true를 반환합니다.

status

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

Response를 생성한 작업의 ResponseStatus입니다.