gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
和 ResponseStatus
,用于 ShowWaitingRoomUI
操作。
摘要
如果 IsSuccess(status)
返回 true,则会填充 room
。
公共属性 |
|
---|---|
room
|
此响应的
RealTimeRoom 。 |
status
|
生成此
Response 的操作的 ResponseStatus 。 |
公共属性
会议室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
此响应的 RealTimeRoom
。
仅当 IsSuccess()
针对 status
返回 true 时,Valid()
才会针对会议室返回 true。
资质
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
生成此 Response
的操作的 ResponseStatus
。