gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

用于 ShowWaitingRoomUI 操作的 DataResponseStatus

摘要

如果 IsSuccess(status) 返回 true,系统会填充 room

公共属性

room
此响应的 RealTimeRoom
status
生成此 Response 的操作的 ResponseStatus

公共属性

会议室

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

此响应的 RealTimeRoom

仅当 IsSuccess() 针对 status 返回 true 时,Valid() 才会针对房间返回 true。

状态

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

生成此 Response 的操作的 ResponseStatus