gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

Data e ResponseStatus para a operação ShowWaitingRoomUI.

Resumo

Se IsSuccess(status) retornar verdadeiro, room será preenchido.

Atributos públicos

room
O RealTimeRoom dessa resposta.
status
O ResponseStatus da operação que gerou esse Response.

Atributos públicos

sala

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

O RealTimeRoom dessa resposta.

Valid() só retorna verdadeiro para a sala se IsSuccess() retornar verdadeiro para status.

reconhecimento

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

O ResponseStatus da operação que gerou esse Response.