gpg:: StatsManager:: FetchForPlayerResponse
#include <stats_manager.h>
すべての PlayerStats データとレスポンス ステータスを保持します。
まとめ
パブリック属性 |
|
---|---|
data
|
このプレーヤーについて収集される統計情報に関連するデータ。
|
status
|
ResponseStatus で列挙された値のいずれかになります。
|
パブリック属性
status
ResponseStatus gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse::status
ResponseStatus で列挙された値のいずれかになります。
レスポンスが失敗した場合、FetchForPlayerResponse データ オブジェクトは空に戻ります。