gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
特定 TurnBasedMatch
的 Data
和 ResponseStatus
。
摘要
仅当 IsSuccess()
针对 ResponseStatus
返回 true 时,匹配值才有效。
公共属性 |
|
---|---|
match
|
此响应的
TurnBasedMatch 。 |
status
|
生成此响应的操作的
ResponseStatus 。 |
公共属性
匹配
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
此响应的 TurnBasedMatch
。
仅当 IsSuccess()
针对 status
返回 true 时,Valid()
才会针对匹配项返回 true。
状态
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
生成此响应的操作的 ResponseStatus
。