gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
et ResponseStatus
pour un TurnBasedMatch
spécifique.
Résumé
La valeur de correspondance n'est valide que si IsSuccess()
renvoie "true" pour ResponseStatus
.
Attributs publics |
|
---|---|
match
|
Le
TurnBasedMatch pour cette réponse. |
status
|
Le
ResponseStatus de l'opération qui a généré cette réponse. |
Attributs publics
correspondance
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
Le TurnBasedMatch
pour cette réponse.
Valid()
ne renvoie "true" pour la correspondance que si IsSuccess()
renvoie "true" pour status
.
état
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
Le ResponseStatus
de l'opération qui a généré cette réponse.