gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse

#include <turn_based_multiplayer_manager.h>

Data dan ResponseStatus untuk TurnBasedMatches dan undangan.

Ringkasan

Jika IsSuccess() tidak menampilkan nilai benar untuk ResponseStatus, empty() akan menampilkan nilai benar untuk vektor undangan.

Atribut publik

completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch >
Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusCOMPLETED.
data
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0
Kolom data mencakup semua MultiplayerInvitation dan TurnBasedMatch, yang dikelompokkan untuk tampilan praktis di UI.
invitations
std::vector< MultiplayerInvitation >
Vektor dari semua MultiplayerInvitation.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch >
Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusMY_TURN atau PENDING_COMPLETION.
status
MultiplayerStatus operasi yang menghasilkan Response ini.
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch >
Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusTHEIR_TURN.

Atribut publik

completed_matches

std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches

Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusCOMPLETED.

Kecocokan diurutkan menurut waktu pembaruan terakhir.

data

struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data

Kolom data mencakup semua MultiplayerInvitation dan TurnBasedMatch, yang dikelompokkan untuk tampilan praktis di UI.

Struktur ini hanya akan berisi data yang valid jika IsSuccess(status).

undangan

std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations

Vektor dari semua MultiplayerInvitation.

Undangan diurutkan menurut waktu pembaruan terakhir.

my_turn_matches

std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches

Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusMY_TURN atau PENDING_COMPLETION.

Kecocokan diurutkan menurut waktu pembaruan terakhir.

status

MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status

MultiplayerStatus operasi yang menghasilkan Response ini.

their_turn_matches

std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches

Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusTHEIR_TURN.

Kecocokan diurutkan menurut waktu pembaruan terakhir.