Riferimento API Google Play Giochi C++

Queste sono le pagine di riferimento per le API C++ dei servizi per i giochi di Play.

Corsi

gpg::Obiettivi Un'unica struttura dati che consente di accedere ai dati sullo stato di un obiettivo specifico.
gpg::AchievementManager Recupera e imposta vari dati relativi agli obiettivi.
gpg::AndroidPlatformConfiguration La configurazione della piattaforma utilizzata durante la creazione di un'istanza della classe GameServices su Android.
gpg::CaptureOverlayStateSpeakHelper Definisce un helper che può essere utilizzato per fornire i callback I CaptureOverlayState listener all'SDK senza definire l'interfaccia I CaptureOverlayState listener completa.
gpg::EndpointDiscovery listenerHelper Definisce un helper che può essere utilizzato per fornire callback IEndpointDiscovery listener all'SDK senza definire l'interfaccia IEndpointDiscovery listener completa.
gpg::Evento Un'unica struttura dati contenente dati sullo stato di un evento specifico.
gpg::EventManager Recupera e imposta vari dati relativi agli eventi.
gpg::GameServices Il punto di partenza per interagire con Google Play Giochi.
gpg::GameServices::Builder Utilizzato per creare e configurare un'istanza della classe GameServices.
gpg::I CaptureOverlayState listener Definisce un'interfaccia in grado di inviare eventi relativi alle modifiche dello stato di acquisizione dei video.
gpg::ICrossAppEndpointDiscovery Definisce un'interfaccia che può essere pubblicata per gli eventi relativi al rilevamento di endpoint da remoto tra app.
gpg::IEndpointDiscovery listener Definisce un'interfaccia che può essere pubblicata per gli eventi relativi al rilevamento di endpoint da remoto.
gpg::IMessageViewer Definisce un'interfaccia che può ricevere messaggi dagli endpoint remoti.
gpg::IRealTimeEvent listener Definisce un'interfaccia in grado di pubblicare eventi relativi alla modalità multiplayer in tempo reale.
gpg::Classifica Una singola struttura di dati che consente di accedere ai dati sullo stato di una leaderboard specifica, come il nome e la validità.
gpg::ClassificaManager Recupera e imposta vari dati correlati alla classifica.
gpg::Message listenerHelper Definisce un helper che può essere utilizzato per fornire callback IMessage listener all'SDK senza definire l'interfaccia IMessageViewer completa.
gpg::Invito multiplayer Una struttura di dati contenente dati sullo stato corrente di un invito a una corrispondenza a turni.
gpg::MultiplayerPlayer Una struttura di dati contenente i dati su un partecipante in una partita multiplayer.
gpg::Nelle vicinanze Un'API utilizzata per creare connessioni e comunicare tra le app sulla stessa rete locale.
gpg::NearbyConnections::Builder Classe Builder utilizzata per costruire oggetti NearbyConnections.
gpg::RisultatiRisultati Una struttura di dati contenente dati sui risultati per ogni partecipante per un TurnBasedMatch.
gpg::Player Una struttura dei dati che consente di accedere ai dati relativi a un player specifico.
gpg::PlayerLevel Un'unica struttura di dati contenente dati a livello di giocatore.
gpg::PlayerManager Recupera e imposta vari dati relativi al player.
gpg::PlayerStats Una struttura dei dati che consente di accedere ai dati relativi a un player specifico.
gpg::RealTimeEvent listenerHelper Definisce un helper che può essere utilizzato per fornire callback IRealTimeEvent listener all'SDK senza definire l'interfaccia IRealTimeEvent listener completa.
gpg::RealTimeMultiplayerManager Recupera, modifica, gestisce i messaggi per e crea oggetti RealTimeRoom.
gpg::RealTimeRoom Una struttura di dati contenente lo stato attuale di una stanza multiplayer in tempo reale.
gpg::RealTimeRoomConfig Una struttura di dati contenente i dati necessari per creare un oggetto RealTimeRoom.
gpg::RealTimeRoomConfig::Builder Crea uno o più oggetti RealTimeRoomConfig.
gpg::Punteggio Un'unica struttura di dati che ti consente di accedere ai dati sul punteggio di un giocatore.
gpg::PaginaPagina Un'unica struttura di dati che ti consente di accedere ai dati dei punteggi.
gpg::ScorePage::Entry Un corso che crea una voce nella pagina di un punteggio.
gpg::ScorePage::ScorePageToken Una struttura di dati di tipo quasi opaco che rappresenta una query per ScorePage (o è vuota).
gpg::ScoreSummary Un'unica struttura di dati che consente di accedere a un riepilogo delle informazioni sui punteggi.
gpg::SnapshotManager Recupera e imposta vari dati relativi agli snapshot.
gpg::SnapshotMetadata Un'unica struttura dati che consente di accedere ai dati sullo stato di metadati di uno specifico snapshot.
gpg::SnapshotMetadataChange Un'unica struttura dati che consente di accedere ai dati sullo stato di uno snapshot specifico.
gpg::SnapshotMetadataChange::Builder Crea uno o più oggetti SnapshotMetadataChange.
gpg::SnapshotMetadataChange::CoverImage Un'unica struttura dati che ti consente di accedere ai dati sullo stato di un'immagine di copertina specifica.
gpg::StatsManager Recupera e imposta vari dati correlati alle statistiche.
gpg::TurnBasedMatch Una struttura di dati contenente dati sullo stato attuale di TurnBasedMatch.
gpg::TurnBasedMatchConfig Una struttura di dati contenente i dati necessari per creare un TurnBasedMatch.
gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder Crea uno o più oggetti TurnBasedMatchConfig.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager Recupera, modifica e crea TurnBasedMatch oggetti.
gpg::VideoCapabilities Una struttura dei dati che consente di accedere alle informazioni sulle funzionalità dell'attuale dispositivo per la registrazione video.
gpg::Video CaptureState Una struttura dei dati che consente di accedere allo stato corrente dell'acquisizione dei video.
gpg::VideoManager. Recupera e imposta vari dati relativi ai video.

Strutture

gpg::AchievementManager::FetchAllResponse Contiene tutti i dati per tutti gli obiettivi, insieme allo stato della risposta.
gpg::AchievementManager::FetchResponse Contiene dati e stato delle risposte per un singolo obiettivo.
gpg::AndroidInizializzazione AndroidInizializzazione include tre funzioni di inizializzazione, una delle quali deve essere chiamata.
gpg::Assistenza Android Funzioni che supportano il supporto precedente ad Android 4.0
gpg::AppIdentifier Identificatore di un'applicazione.
gpg::StatoStato Uno struct contenente tutti i possibili codici di stato che possono essere restituiti dalle nostre API.
gpg::ConnectionRequest (Richiesta di connessione) Una richiesta per stabilire una connessione.
gpg::Risposta di connessione Una risposta a una richiesta di connessione.
gpg::EndpointDetails Dettagli su un endpoint remoto rilevato dall'app.
gpg::EventManager::FetchAllResponse Data e ResponseStatus per tutti gli eventi.
gpg::EventManager::FetchResponse Contiene dati e stato delle risposte per un singolo evento.
gpg::ClassificaManager::FetchAllResponse Contiene i dati e gli stati delle risposte per tutti i classifiche.
gpg::ClassificaManager::FetchAllScoreSummariesResponse Contiene tutti i dati e gli stati delle risposte per tutti i riepiloghi del punteggio della classifica.
gpg::ClassificaManager::RecuperaRisposta Contiene i dati per una classifica, insieme allo stato della risposta.
gpg::ClassificaManager::FetchScorePageResponse Restituisce lo stato e i dati delle risposte dalla pagina del punteggio a cui si accede.
gpg::ClassificaManager::FetchScoreSummaryResponse Stato dei dati e delle risposte per un riepilogo del punteggio della classifica specificato.
gpg::PlayerManager::FetchListResponse Una risposta che contiene un vettore di giocatori.
gpg::PlayerManager::FetchResponse data e ResponseStatus per un player specifico.
gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse Contiene tutti i dati del player, oltre allo stato della risposta.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitesResponse Data e ResponseStatus per l'operazione FetchInvitations.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse Data e ResponseStatus per uno specifico oggetto RealTimeRoom.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomPostaUIResponse Data e ResponseStatus per l'operazione ShowRoomInboxUI.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitRoomUIResponse Data e ResponseStatus per l'operazione ShowWaitingRoomUI.
gpg::SnapshotManager::CommitResponse Contiene i dati per uno snapshot aggiornato e uno stato della risposta.
gpg::SnapshotManager::FetchAllResponse Contiene tutti i dati per tutti gli snapshot, insieme allo stato della risposta.
gpg::SnapshotManager::MaxSizeResponse Contiene le dimensioni massime per i dati snapshot e per l'immagine di copertina snapshot.
gpg::SnapshotManager::OpenRisposta Contiene i dati relativi a uno specifico snapshot richiesto insieme a uno stato della risposta.
gpg::SnapshotManager::ReadResponse Legge lo stato della risposta e i dati dello snapshot restituiti da un'operazione di lettura dello snapshot.
gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse Data e ResponseStatus per l'operazione ShowSelectUIOperation.
gpg::StartAdvertisingResult L'ID e il nome di un'istanza registrata su questo dispositivo.
gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse Contiene tutti i dati di PlayerStats, oltre allo stato della risposta.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::CorrispondenzaPosta in arrivoUI Data e ResponseStatus per l'operazione ShowMatchInboxUI.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse Data e ResponseStatus per l'operazione ShowPlayerSelectUI.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse Data e ResponseStatus per una richiesta TurnBasedMatch specifica.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse Data e ResponseStatus per TurnBasedMatches e inviti.
gpg::VideoManager::Get CaptureCapabilitiesResponse Contiene i dati per le funzionalità video, oltre allo stato della risposta.
gpg::VideoManager::Get CaptureStateResponse Contiene i dati relativi allo stato di acquisizione dei video e allo stato della risposta.
gpg::VideoManager::Is CaptureAvailableResponse Indica se una modalità di acquisizione (specificata in IsCaptureAvailable) è disponibile o meno, insieme a uno stato della risposta.