অব্যাহতি পত্র

সংস্করণ 3.1.0

নতুন কি?

  • Android NDK r20 দিয়ে তৈরি।
  • x86_64 ABI-এর জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে।
  • রিয়েল-টাইম মাল্টিপ্লেয়ার এপিআই এবং টার্ন-ভিত্তিক মাল্টিপ্লেয়ার এপিআই অবহেলিত হিসেবে চিহ্নিত করা হয়েছে।
  • Quests API সরানো হয়েছে।

সংস্করণ 3.0.1

নতুন কি?

  • শুধুমাত্র পরিবর্তন হল 'gnustl' ফোল্ডারে লাইব্রেরির জন্য বিল্ড সেটিংস।
  • আমরা দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করছি যে আপনি ক্ল্যাং টুলচেইন এবং c++_static STL ব্যবহার করুন।
  • 'gnustl' ফোল্ডারের লাইব্রেরিগুলি gcc-4.9 এবং gnustl_static STL এর সাথে ব্যবহার করা উচিত। ঝনঝনানি দিয়ে নির্মিত একটি বাইনারিতে সেই লাইব্রেরিগুলি অন্তর্ভুক্ত করার ফলে অপ্রত্যাশিত আচরণ হতে পারে।
  • 'c++' ফোল্ডারের লাইব্রেরিগুলিকে ক্ল্যাং এবং c++_static STL ব্যবহার করা উচিত। gcc দিয়ে নির্মিত বাইনারিতে সেই লাইব্রেরিগুলি অন্তর্ভুক্ত করার ফলে অপ্রত্যাশিত আচরণ হতে পারে।

সংস্করণ 3.0

নতুন কি?

  • Android NDK r14 বা উচ্চতর প্রয়োজন।
  • আমরা দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করছি যে আপনি ক্ল্যাং টুলচেন ব্যবহার করুন।
  • আরমেবি ABI-এর জন্য সমর্থন সরানো হয়েছে।
  • SnapshotManager API-তে নিম্নলিখিত পদ্ধতিগুলি যোগ করা হয়েছে বা সংশোধন করা হয়েছে:
    • GetMaxSize
    • GetMaxSizeBlocking
    • Open
    • OpenBlocking
    • ResolveConflict
    • ResolveConflictBlocking
  • এখন নতুন স্ন্যাপশট বিষয়বস্তুর সাথে স্ন্যাপশট দ্বন্দ্ব সমাধান করা সম্ভব।
  • Nearby API-তে নিম্নলিখিত পদ্ধতিগুলি সরানো হয়েছে:
    • NearbyConnections::GetLocalEndpointId
    • NearbyConnections::GetLocalDeviceId
    • NearbyConnections::GetLocalDeviceId
    • EndpointDetails.device_id
    • ConnectionRequest.remote_device_id

সংস্করণ 2.3

নতুন কি?

  • ন্যূনতম প্লে-সার্ভিস সংস্করণ 10.2.0 এ আপডেট করা হয়েছে। এই SDK-এর সাথে আপনাকে অবশ্যই 10.2.0 বা তার বেশি ব্যবহার করতে হবে।
  • OAuth সার্ভার প্রমাণীকরণ কোড Google Play Games পরিষেবা SDK-এর মাধ্যমে আর অ্যাক্সেসযোগ্য নয়। OAuth কোড এবং টোকেন অ্যাক্সেস করতে Google সাইন-ইন API ব্যবহার করুন। একটি নেটিভ অ্যাপ থেকে এটি কীভাবে করা যায় তা দেখানো একটি নমুনা ক্লায়েন্ট পরিষেবা কঙ্কালের অংশ।
  • একটি নতুন ভিডিও ক্যাপচার API রয়েছে যা আপনি প্লেয়ারের ভিডিও ক্যাপচার ক্ষমতা সম্পর্কে ডেটা পুনরুদ্ধার করতে এবং ভিডিও রেকর্ডিং ওভারলে চালু করতে ব্যবহার করতে পারেন৷
  • PlayerStats API- তে নতুন পরিসংখ্যান যোগ করা হয়েছে। বিশেষভাবে, খরচের সম্ভাবনা , HighSpenderProbability , এবং SpendProbability TotalSpendNext28Days()
  • জাভা SDK-এর স্ট্যাটাস কোডগুলির সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য অতিরিক্ত ত্রুটি স্থিতি কোড যোগ করা হয়েছে।

(সংস্করণ 2.2 বাদ দেওয়া হয়েছে)

সংস্করণ 2.1

নতুন কি?

  • একটি নতুন PlayerStats API রয়েছে যা আপনি একজন খেলোয়াড়ের ইন-গেম কার্যকলাপ সম্পর্কে ডেটা পুনরুদ্ধার করতে ব্যবহার করতে পারেন।
  • C++ এবং অবজেক্টিভ-সি SDKগুলি এখন Xcode 7 এবং iOS 9-এর সাথে কাজ করে। নির্ভরতার কারণে, বিটকোড তৈরি করা সমর্থিত নয়
  • নেটওয়ার্কিং লেয়ার ইন্টারনালগুলিতে আপগ্রেড করলে iOS-এ রিয়েল-টাইম মাল্টিপ্লেয়ার উন্নত করা উচিত।
  • বিকাশকারীরা এখন খেলোয়াড়দের ইমেল ঠিকানা পেতে iOS-এ Google সাইন-ইন SDK ব্যবহার করতে পারে৷ পূর্বে, একটি বাগ এটি নিষ্ক্রিয় করা হয়েছে।
  • অ্যান্ড্রয়েডের জন্য সামঞ্জস্যপূর্ণ আপডেট।
  • পুনরাবৃত্ত কোয়েস্ট লোড করার সময় ক্র্যাশের কারণ হওয়া একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে।
  • iOS এর জন্য বেশ কিছু অতিরিক্ত স্থিতিশীলতা আপডেট, প্রধানত UI- সম্পর্কিত।

সংস্করণ 2.0

নতুন কি?

  • iOS-এ প্রমাণীকরণ এখন Google+ SDK-এর পরিবর্তে Google সাইন-ইন SDK ব্যবহার করে৷ অন্যান্য সুবিধার মধ্যে, এটি ডেভেলপারদের একটি ইন-অ্যাপ ওয়েবভিউতে সাইন-ইন পুনঃনির্দেশ করার ক্ষমতা সহ প্রাথমিক সাইন-ইন পুনঃনির্দেশ প্রক্রিয়ার উপর আরও নমনীয়তা এবং নিয়ন্ত্রণের অনুমতি দেয়।
  • SDK এখন arm64-v8a ABI সমর্থন করে।
  • LeaderboardManager().ShowUI() এখন একটি ঐচ্ছিক LeaderboardTimeSpan প্যারামিটার ব্যবহার করে একটি ডিফল্ট টাইম স্প্যান নির্বাচন করার অনুমতি দেয়।
  • একটি গুরুত্বপূর্ণ সামঞ্জস্যের সমাধান অ্যান্ড্রয়েডে Google Play গেম পরিষেবা ক্লায়েন্ট লাইব্রেরির নতুন সংস্করণগুলি ব্যবহারের অনুমতি দেয়৷

গুরুত্বপূর্ণ বিজ্ঞপ্তি

এই প্রকাশের সাথে শুরু করে, Google+ SDK আর iOS প্রমাণীকরণের জন্য ব্যবহার করা হয় না। পরিবর্তে Google সাইন-ইন SDK ব্যবহার করা হয়। এর মানে হল নেটিভ C++ SDK আপডেট করার জন্য আপনাকে আপনার প্রোজেক্ট সেটআপ আপডেট করতে হবে। ঠিক কী পরিবর্তন করতে হবে সে সম্পর্কে আরও বিশদ তথ্যের জন্য, অনুগ্রহ করে আমাদের iOS কুইকস্টার্ট এবং iOS গাইডে শুরু করার সংশোধিত সেটআপ নির্দেশাবলী দেখুন, অথবা Google সাইন-ইন দ্রুত মাইগ্রেশন গাইড দেখুন।