Achievements: resetAll

Требуется авторизация

Сбрасывает все достижения текущего аутентифицированного игрока для вашего приложения. Этот метод доступен только для учетных записей тестировщиков вашего приложения, внесенных в белый список.

Запрос

HTTP-запрос

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset

Авторизация

Этот запрос требует авторизации со следующей областью действия ( подробнее об аутентификации и авторизации читайте здесь ).

Объем
https://www.googleapis.com/auth/games

Тело запроса

Не предоставляйте тело запроса с помощью этого метода.

Ответ

В случае успеха этот метод возвращает тело ответа следующей структуры:

{
  "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
      "definitionId": string,
      "updateOccurred": boolean,
      "currentState": string
    }
  ]
}
Имя свойства Ценить Описание Примечания
kind string Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка gamesManagement#achievementResetAllResponse .
results[] list Результаты достижения обнуляются.
results[]. kind string Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка gamesManagement#achievementResetResponse .
results[]. definitionId string Идентификатор достижения, для которого было обновлено состояние игрока.
results[]. updateOccurred boolean Флаг, указывающий, действительно ли произошло запрошенное обновление.
results[]. currentState string Текущее состояние достижения. Это то же самое, что и начальное состояние достижения.
Возможные значения:
  • « HIDDEN » — Достижение скрыто.
  • « REVEALED » — Достижение раскрыто.
  • « UNLOCKED » — достижение разблокировано.