Scores: resetAll

इसके लिए, अनुमति लेना ज़रूरी है

वर्तमान में प्रमाणित खिलाड़ियों के लिए सभी लीडरबोर्ड के स्कोर रीसेट करता है. यह तरीका सिर्फ़ आपके ऐप्लिकेशन के लिए, अनुमति पा चुके टेस्टर खातों के लिए उपलब्ध है.

अनुरोध

एचटीटीपी अनुरोध

POST https://www.googleapis.com/games/v1management/scores/reset

अनुमति देना

इस अनुरोध के लिए नीचे दिए गए दायरे के साथ अनुमति की ज़रूरत है (पुष्टि करने और अनुमति देने के बारे में ज़्यादा पढ़ें).

स्कोप
https://www.googleapis.com/auth/games

अनुरोध का मुख्य भाग

इस तरीके का इस्तेमाल करके, अनुरोध का मुख्य हिस्सा न दें.

जवाब

कामयाब होने पर, यह तरीका इस स्ट्रक्चर के साथ रिस्पॉन्स का मुख्य हिस्सा दिखाता है:

{
  "kind": "gamesManagement#playerScoreResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#playerScoreResetResponse",
      "definitionId": string,
      "resetScoreTimeSpans": [
        string
      ]
    }
  ]
}
प्रॉपर्टी का नाम वैल्यू ब्यौरा ज़रूरी जानकारी
kind string यह अलग-अलग तरीके से यह बताता है कि यह संसाधन किस तरह का है. वैल्यू हमेशा तय स्ट्रिंग gamesManagement#playerScoreResetResponse होती है.
results[] list लीडरबोर्ड रीसेट करने के नतीजे.
results[].kind string यह अलग-अलग तरीके से यह बताता है कि यह संसाधन किस तरह का है. वैल्यू हमेशा तय स्ट्रिंग gamesManagement#playerScoreResetResponse होती है.
results[].definitionId string उस लीडरबोर्ड का आईडी जिसके लिए खिलाड़ी की स्थिति अपडेट की गई है.
results[].resetScoreTimeSpans[] list अपडेट किए गए स्कोर की समयावधि.
संभावित मान ये हैं:
  • "ALL_TIME" - यह स्कोर अब तक का स्कोर है.
  • "WEEKLY" - यह स्कोर एक हफ़्ते का स्कोर है.
  • "DAILY" - स्कोर रोज़ के आंकड़े हैं.