الخطوات الأولى لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات لنشر "خدمات ألعاب Google Play"

لبدء إجراء مكالمات مع واجهة برمجة التطبيقات Play Games Services Publishing API، عليك الربط بمشروع واجهة برمجة التطبيقات مباشرةً من Google Play Console وتفعيل "واجهة برمجة التطبيقات لنشر خدمات ألعاب Google Play" لهذا المشروع. بعد إعداد مشروع واجهة برمجة التطبيقات، يمكن استخدامه لإدارة مشاريع اللعبة الأخرى التي تملكها.

لا يمكن إعداد "واجهة برمجة التطبيقات لنشر خدمات ألعاب Google Play" إلا من خلال مالك حساب مطوّر برامج Google Play. توضح التعليمات التالية كيفية:

  • إعداد مشروع جديد أو حالي لواجهة برمجة التطبيقات
  • إدارة عملاء OAuth
  • استخدام حساب خدمة للوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات Play Games Services Publishing API

إعداد مشروع واجهة برمجة التطبيقات

قبل أن تتمكن من الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات Play Games Services Publishing API، عليك ربط Google Play Console بمشروع واجهة برمجة التطبيقات. في معظم الحالات، نشجعك على إنشاء مشروع جديد لواجهة برمجة التطبيقات، على الرغم من أنه يمكن لمستخدمي Google Play Developer Publishing API الحاليين الربط بمشروع حالي في واجهة برمجة التطبيقات. تجدر الإشارة إلى أنه لا يمكن ربط كل مشروع في واجهة برمجة التطبيقات إلا بحساب واحد في Google Play Console.

إنشاء مشروع جديد لواجهة برمجة التطبيقات

  1. انتقل إلى صفحة الدخول إلى واجهة برمجة التطبيقات على Google Play Console.
  2. اقبل بنود الخدمة.
  3. انقر على إنشاء مشروع جديد. يتم إنشاء مشروع واجهة برمجة التطبيقات وربطه بحسابك في Google Play Console تلقائيًا.
  4. فعِّل خيار واجهة برمجة تطبيقات نشر خدمات الألعاب.

تم الآن إعداد مشروع واجهة برمجة التطبيقات للوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات Play Games Services Publishing API.

استخدام مشروع واجهة برمجة تطبيقات حالي

إذا كنت تستخدم واجهة برمجة تطبيقات مطوّر برامج Google Play من قبل، يمكنك إعداد مشروع واجهة برمجة التطبيقات الحالي باتباع الخطوات التالية. إذا لم يكن مشروع واجهة برمجة التطبيقات الذي تريد إعداده مدرجًا، فتحقق من أن حسابك في Google Play Console قد تم تعيينه كمالك، وأن واجهة برمجة تطبيقات Google Play Developer قد تم تمكينها.

  1. انتقل إلى صفحة الدخول إلى واجهة برمجة التطبيقات على Google Play Console.
  2. اقبل بنود خدمة واجهة برمجة التطبيقات.
  3. اختَر المشروع الذي تريد إعداده.
  4. انقر على ربط. تم ربط Google Play Console الآن بمشروع واجهة برمجة التطبيقات.
  5. فعِّل خيار واجهة برمجة تطبيقات نشر خدمات الألعاب.

تم الآن إعداد مشروع واجهة برمجة التطبيقات للوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات Play Games Services Publishing API.

إعداد برامج وصول واجهة برمجة التطبيقات

استخدام برامج OAuth

يمكنك السماح للمستخدمين بتنفيذ إجراءات عبر واجهة برمجة التطبيقات Play Services Services Games Publishing API ضمن بيانات الاعتماد الخاصة بهم باستخدام عميل OAuth.

تقتصر إجراءات المستخدم على الإجراءات المسموح بها في صفحة حسابات المستخدمين والحقوق على Google Play Console.

  1. انتقل إلى صفحة الدخول إلى واجهة برمجة التطبيقات على Google Play Console.
  2. ضمن برامج OAuth، انقر على إنشاء عميل OAuth.
  3. اضبط معلومات العلامة التجارية لمنتجك، ثم انقر على متابعة.
  4. انقر على إنشاء معرِّف عميل.

يتم عرض تفاصيل عميل OAuth الجديد في قائمة في هذه الصفحة.

استخدام حساب خدمة

يمكنك أيضًا إنشاء حساب خدمة للدخول إلى واجهة برمجة تطبيقات نشر خدمات ألعاب Google Play من خادم إنشاء بدون تقديم بيانات اعتماد المستخدم الشخصية:

  1. انتقل إلى صفحة الدخول إلى واجهة برمجة التطبيقات على Google Play Console.
  2. ضمن حسابات الخدمة، انقر على إنشاء حساب الخدمة.
  3. اتّبِع التعليمات الواردة في الصفحة لإنشاء حساب الخدمة.
  4. بعد إنشاء حساب الخدمة في Google Developers Console، انقر على تم. يتم تحديث صفحة الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات تلقائيًا، وسيتم إدراج حساب الخدمة.
  5. انقر على منح حق الوصول لمنح حساب الخدمة الحقوق اللازمة لتنفيذ الإجراءات.

من الآن فصاعدًا، يجب أن تتمكّن من الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات Play Games Services Publishing API من خلال حساب الخدمة. لمزيد من المعلومات، راجع استخدام OAuth 2.0 لخادم إلى تطبيقات خادم.

الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات لنشر "خدمات ألعاب Google Play"

يمكنك الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات Play Games Services Services Publishing API مباشرةً عبر HTTP. للحصول على مزيد من المعلومات، يمكنك الاطلاع على مرجع واجهة برمجة التطبيقات ونموذج التطبيق.