कोटा मैनेज करना और रेट लिमिट करना

अनुरोध संख्या सीमित करने की सुविधा का पता लगाया जा रहा है

अगर Play Games SDK टूल का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो आपको अपने ऐप्लिकेशन में गड़बड़ियां दिखेंगी कॉलबैक हैंडलर या लिसनर जब आपके गेम का रेट तय सीमा से ज़्यादा हो जाता है.

Android में, ऐसे कॉल जो PendingResult ऑब्जेक्ट दिखाते हैं, जैसे कि incrementAchievementImmediate, नतीजे में STATUS_NETWORK_ERROR_OPERATION_DEFERRED स्थिति कोड दिखाएँ ऑब्जेक्ट है. इस स्टेटस कोड से पता चलता है कि लाइब्रेरी अपने-आप कोशिश करेगी आपके गेम के लिए उपलब्ध रेटिंग की सीमा खत्म होने के बाद, आपको फिर से कॉल करना होगा.

अपने ऐप्लिकेशन के लिए अतिरिक्त कोटा का अनुरोध करने के लिए, और अनुरोध करें लिंक Google Cloud Platform. हालांकि, कृपया ध्यान रखें कि हमारे के लिए अतिरिक्त गेम कोटा संभव नहीं होगा जब तक कि आपका गेम वास्तव में असाधारण उपयोग का अनुभव न कर रहा हो और सबसे सही तरीके देखें.

अपना हर दिन का कोटा मैनेज करना

आप यहां जाकर Play Games SDK टूल के लिए, अपने ऐप्लिकेशन के हर दिन का कोटा देख सकते हैं Google Cloud Platform में अपना प्रोजेक्ट बनाना होगा.

अपने प्रोजेक्ट के इस्तेमाल की सीमा देखने या बदलने के लिए या बढ़ाने का अनुरोध करने के लिए तो ये काम करें:

  1. अगर आपके पास पहले से कोई बिलिंग खाता नहीं है जोड़ें, फिर एक बनाएं.
  2. इसके लिए चालू एपीआई पेज पर जाएं एपीआई लाइब्रेरी को चुनकर, एपीआई कंसोल में सूची.
  3. कोटा से जुड़ी सेटिंग देखने और उनमें बदलाव करने के लिए, कोटा चुनें. देखने के लिए इस्तेमाल के आंकड़े देखें, तो इस्तेमाल चुनें.

आप उपयोगकर्ता द्वारा प्रति सेकंड किए जा सकने वाले कॉल की अधिकतम संख्या इससे यह पक्का किया जा सकता है कि बुरा बर्ताव करने वाला खिलाड़ी, आपके ऐप्लिकेशन में मौजूद सभी ऐप्लिकेशन कोटा. उपयोग की सीमा तय करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, देखें Google Cloud Platform का दस्तावेज़.

अगर आपको अपने आवेदन में और कोटा जोड़ने का अनुरोध करना है, तो अनुरोध करें ज़्यादा... लिंक पर क्लिक करें. हालांकि, कृपया ध्यान रखें कि शायद अतिरिक्त गेम कोटा के लिए किए गए अनुरोध तब तक स्वीकार नहीं किए जाएंगे, जब तक आपका गेम का असल में इस्तेमाल बहुत ज़्यादा हो रहा है और वह ऊपर बताए गए दिशा-निर्देशों का पालन कर रहा है.