Acceso para juegos de Android

Para acceder a la funcionalidad de los Servicios de juego de Google Play, tu juego debe proporcionar la cuenta del jugador que accedió. En esta documentación, se describe cómo implementar una experiencia perfecta de acceso en tu juego.

El SDK de la versión 2 de los Servicios de juego de Google Play ofrece varias mejoras que aumentan la cantidad de usuarios que acceden a tu juego y facilitan el desarrollo:

  • Mejoras para los usuarios:
    • Después de seleccionar una cuenta predeterminada, los usuarios acceden sin tener que interactuar con un mensaje.
    • Los usuarios ya no necesitan descargar la app de Play Juegos para acceder con los Servicios de juego de Play ni para crear una cuenta nueva.
    • Ahora los usuarios pueden administrar sus cuentas de los Servicios de juego de Play para varios juegos desde una sola página.
  • Mejoras para desarrolladores:
    • El código de cliente ya no necesita controlar el flujo de acceso o salida, ya que el acceso se activa automáticamente cuando se inicia el juego, y la administración de la cuenta se controla en la configuración del SO.

Integración de clientes nuevos con la versión 2 de Acceso a los Servicios de juego de Play

En esta sección, se muestra cómo integrar clientes nuevos con la versión 2 de Acceso a los Servicios de juego de Play.

Agrega la dependencia del SDK de los Servicios de juego de Play

Agrega la dependencia del SDK de Servicios de juego de Play al archivo build.gradle en el nivel raíz de tu app. Si usas Gradle, puedes agregar o actualizar la dependencia de la siguiente manera:

dependencies {
 implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}

Define el ID del proyecto de los Servicios de juego de Play

Para agregar el ID del proyecto del SDK de los Servicios de juego de Play a tu app, sigue estos pasos:

  1. En el archivo AndroidManifest.xml de tu app, agrega el siguiente elemento <meta-data> y los atributos al elemento <application>:

    <manifest>
      <application>
        <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
                   android:value="@string/game_services_project_id"/>
      </application>
    </manifest>
    

    Define la referencia @string/game_services_project_id del recurso de strings usando como valor el ID del proyecto de los Servicios de juego. Puedes encontrar el ID del proyecto de los Servicios de juego debajo del nombre del juego en la página Configuración de Google Play Console.

  2. En el archivo res/values/strings.xml, agrega una referencia del recurso de strings y establece el ID del proyecto como el valor. En Google Play Console, puedes encontrar el ID del proyecto debajo del nombre del juego en la página Configuración. Por ejemplo:

    <!-- res/values/strings.xml -->
    <resources>
      <!-- Replace 0000000000 with your game’s project id. Example value shown above.  -->
      <string translatable="false"  name="game_services_project_id"> 0000000000 </string>
    </resources>
    

Inicializa el SDK

Inicializa el SDK de Play Juegos en la devolución de llamada onCreate(..) de tu clase Application.

import com.google.android.gms.games.PlayGamesSdk;

...

@Override
public void onCreate() {
  super.onCreate();
  PlayGamesSdk.initialize(this);
}

Obtén el resultado de acceso

Cuando se inicie el juego, siempre intentará que el usuario acceda. Para autenticar al usuario, debes verificar que este accedió de forma correcta y, luego, obtener su ID de jugador.

A fin de verificar el intento de acceso, llama a GamesSignInClient.isAuthenticated() y usa addOnCompleteListener para recuperar los resultados. Por ejemplo:

GamesSignInClient gamesSignInClient = PlayGames.getGamesSignInClient(getActivity());

gamesSignInClient.isAuthenticated().addOnCompleteListener(isAuthenticatedTask -> {
  boolean isAuthenticated =
    (isAuthenticatedTask.isSuccessful() &&
     isAuthenticatedTask.getResult().isAuthenticated());

  if (isAuthenticated) {
    // Continue with Play Games Services
  } else {
    // Disable your integration with Play Games Services or show a
    // login button to ask  players to sign-in. Clicking it should
    // call GamesSignInClient.signIn().
  }
});

Si el usuario decide no acceder cuando se inicia el juego, puedes elegir, de manera opcional, continuar mostrando un botón con el ícono de Play Juegos y volver a tratar de que el usuario acceda con una llamada a GamesSignInClient.signIn() si presiona el botón.

Después de verificar que el usuario accedió, puedes recuperar el ID de jugador para identificarlo. Por ejemplo:

PlayGames.getPlayersClient(activity).getCurrentPlayer().addOnCompleteListener(mTask -> {
    // Get PlayerID with mTask.getResult().getPlayerId()
  }
);