Method: recall.gamesPlayerTokens

指定されたリコール セッション ID でエンコードされた PGS Player に関連付けられている、リクエストされたすべてのゲームからリコール トークンを取得します。この API は、アクティブな PGS Player プロフィールを持つユーザーのみが使用できます。

HTTP リクエスト

GET https://games.googleapis.com/games/v1/recall/gamesPlayerTokens/{sessionId}

パスパラメータ

パラメータ
sessionId

string

必須。サーバーで生成された、PGS プレーヤー、Google ユーザー、アプリケーションを識別するために必要なすべての情報をエンコードした、不透明な文字列。

クエリ パラメータ

パラメータ
applicationIds[]

string

必須。Google Play Console から取得した、スコープが設定された ID を返すゲームのアプリケーション ID。

リクエスト本文

リクエストの本文は空にする必要があります。

レスポンスの本文

Recall.gamesPlayerTokens RPC から返されたリコール トークン データのリスト

成功した場合、レスポンスの本文には次の構造のデータが含まれます。

JSON 表現
{
  "gamePlayerTokens": [
    {
      object (GamePlayerToken)
    }
  ]
}
フィールド
gamePlayerTokens[]

object (GamePlayerToken)

リクエストされたアプリケーションと、プレーヤーのリコール トークン。プレーヤーがアプリケーションのリコール トークンを持たない場合、そのアプリケーションはレスポンスに含まれません。

認可スコープ

次の OAuth スコープが必要です。

  • https://www.googleapis.com/auth/androidpublisher

詳しくは、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。