Возвращает статистику участия и расходов в этом приложении для текущего аутентифицированного пользователя.
HTTP-запрос
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Тело запроса
Тело запроса должно быть пустым.
Тело ответа
Сторонний ресурс статистики.
В случае успеха тело ответа содержит данные следующей структуры:
JSON-представление |
---|
{ "churn_probability": number, "num_purchases": integer, "spend_percentile": number, "days_since_last_played": integer, "num_sessions": integer, "num_sessions_percentile": number, "avg_session_length_minutes": number, "spend_probability": number, "high_spender_probability": number, "total_spend_next_28_days": number, "kind": string } |
Поля | |
---|---|
churn_probability | Вероятность того, что игрок не вернется в игру на следующий день. Например, 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Не заполняется, если недостаточно информации. |
num_purchases | Количество покупок внутри приложения, совершенных игроком в этой игре. Например, 0, 1, 5, 10,... . Не заполняется, если недостаточно информации. |
spend_percentile | Приблизительный процентиль расходов игрока в этой игре. Например, 0, 0,25, 0,5, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации. |
days_since_last_played | Количество дней с тех пор, как игрок последний раз играл в эту игру. Например, 0, 1, 5, 10,... . Не заполняется, если недостаточно информации. |
num_sessions | Примерное количество сеансов игрока за последние 28 дней, при этом сеанс начинается, когда игрок подключается к игровым сервисам Play, и заканчивается, когда они отключаются. Например, 0, 1, 5, 10,... . Не заполняется, если недостаточно информации. |
num_sessions_percentile | Приблизительное значение процентиля сессий игрока за последние 30 дней, где сессия начинается, когда игрок подключается к игровым сервисам Play, и заканчивается, когда они отключаются. Например, 0, 0,25, 0,5, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации. |
avg_session_length_minutes | Средняя продолжительность сессии игрока в минутах. Например, 1, 30, 60, ... . Не заполняется, если недостаточно информации. |
spend_probability | Вероятность того, что игрок проведет игру в ближайшие семь дней. Например, 0, 0,25, 0,50, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации. |
high_spender_probability | Вероятность того, что игрок потратит сумму денег, превышающую пороговую. Например, 0, 0,25, 0,50, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации. |
total_spend_next_28_days | Прогнозируемая сумма денег, которую игрок собирается потратить в следующие 28 дней. Например, 1, 30, 60, ... . Не заполняется, если недостаточно информации. |
kind | Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка |
Области авторизации
Требуется одна из следующих областей OAuth:
-
https://www.googleapis.com/auth/games
-
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Дополнительную информацию см. в обзоре OAuth 2.0 .