Menampilkan statistik interaksi dan pengeluaran di aplikasi ini untuk pengguna yang saat ini diautentikasi.
Permintaan HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Isi permintaan
Isi permintaan harus kosong.
Isi respons
Resource statistik pihak ketiga.
Jika berhasil, isi respons memuat data dengan struktur berikut:
Representasi JSON |
---|
{ "churn_probability": number, "num_purchases": integer, "spend_percentile": number, "days_since_last_played": integer, "num_sessions": integer, "num_sessions_percentile": number, "avg_session_length_minutes": number, "spend_probability": number, "high_spender_probability": number, "total_spend_next_28_days": number, "kind": string } |
Kolom | |
---|---|
churn_probability |
Probabilitas pemain tidak kembali untuk bermain game pada hari berikutnya. Mis., 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Tidak diisi jika informasi tidak memadai. |
num_purchases |
Jumlah pembelian dalam aplikasi yang dilakukan oleh pemain dalam game ini. Mis., 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika informasi tidak memadai. |
spend_percentile |
Perkiraan persentil belanja pemain dalam game ini. Mis., 0, 0,25, 0,5, 0,75. Tidak diisi jika informasi tidak memadai. |
days_since_last_played |
Jumlah hari sejak pemain terakhir kali memainkan game ini. Mis., 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika informasi tidak memadai. |
num_sessions |
Perkiraan jumlah sesi pemain dalam 28 hari terakhir, dengan sesi dimulai saat pemain terhubung ke Layanan game Play dan berakhir saat sesi tidak terhubung. Mis., 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika informasi tidak memadai. |
num_sessions_percentile |
Perkiraan persentil sesi pemain dalam 30 hari terakhir, dengan sesi dimulai saat pemain terhubung ke Layanan game Play dan berakhir saat sesi tidak terhubung. Mis., 0, 0,25, 0,5, 0,75. Tidak diisi jika informasi tidak memadai. |
avg_session_length_minutes |
Durasi sesi rata-rata pemain dalam menit. Mis., 1, 30, 60, ... . Tidak diisi jika informasi tidak memadai. |
spend_probability |
Probabilitas pemain akan menghabiskan game dalam tujuh hari ke depan. Mis., 0, 0,25, 0,50, 0,75. Tidak diisi jika informasi tidak memadai. |
high_spender_probability |
Probabilitas pemain akan membelanjakan uang yang melebihi jumlah minimum. Mis., 0, 0,25, 0,50, 0,75. Tidak diisi jika informasi tidak memadai. |
total_spend_next_28_days |
Prediksi jumlah uang yang akan dibelanjakan pemain dalam 28 hari ke depan. Mis., 1, 30, 60, ... . Tidak diisi jika informasi tidak memadai. |
kind |
Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilai selalu berupa string tetap |
Cakupan otorisasi
Memerlukan salah satu cakupan OAuth berikut:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Untuk informasi selengkapnya, lihat Ringkasan OAuth 2.0.