Method: stats.get

Возвращает статистику участия и расходов в этом приложении для текущего аутентифицированного пользователя.

HTTP-запрос

GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats

Тело запроса

Тело запроса должно быть пустым.

Тело ответа

Сторонний ресурс статистики.

В случае успеха тело ответа содержит данные следующей структуры:

JSON-представление
{
  "churn_probability": number,
  "num_purchases": integer,
  "spend_percentile": number,
  "days_since_last_played": integer,
  "num_sessions": integer,
  "num_sessions_percentile": number,
  "avg_session_length_minutes": number,
  "spend_probability": number,
  "high_spender_probability": number,
  "total_spend_next_28_days": number,
  "kind": string
}
Поля
churn_probability

number

Вероятность того, что игрок не вернется в игру на следующий день. Например, 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Не заполняется, если недостаточно информации.

num_purchases

integer

Количество покупок внутри приложения, совершенных игроком в этой игре. Например, 0, 1, 5, 10,... . Не заполняется, если недостаточно информации.

spend_percentile

number

Приблизительный процентиль расходов игрока в этой игре. Например, 0, 0,25, 0,5, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации.

days_since_last_played

integer

Количество дней с тех пор, как игрок последний раз играл в эту игру. Например, 0, 1, 5, 10,... . Не заполняется, если недостаточно информации.

num_sessions

integer

Примерное количество сеансов игрока за последние 28 дней, при этом сеанс начинается, когда игрок подключается к игровым сервисам Play, и заканчивается, когда они отключаются. Например, 0, 1, 5, 10,... . Не заполняется, если недостаточно информации.

num_sessions_percentile

number

Приблизительное значение процентиля сессий игрока за последние 30 дней, где сессия начинается, когда игрок подключается к игровым сервисам Play, и заканчивается, когда они отключаются. Например, 0, 0,25, 0,5, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации.

avg_session_length_minutes

number

Средняя продолжительность сессии игрока в минутах. Например, 1, 30, 60, ... . Не заполняется, если недостаточно информации.

spend_probability

number

Вероятность того, что игрок проведет игру в ближайшие семь дней. Например, 0, 0,25, 0,50, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации.

high_spender_probability

number

Вероятность того, что игрок потратит сумму денег, превышающую пороговую. Например, 0, 0,25, 0,50, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации.

total_spend_next_28_days

number

Прогнозируемая сумма денег, которую игрок собирается потратить в следующие 28 дней. Например, 1, 30, 60, ... . Не заполняется, если недостаточно информации.

kind

string

Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка games#statsResponse .

Области авторизации

Требуется одна из следующих областей OAuth:

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

Дополнительную информацию см. в обзоре OAuth 2.0 .