Avant d'ajouter la connexion One Tap à votre application, configurez vos API Google et vos projets Android.
Configurer votre projet dans la console Google APIs
- Ouvrez votre projet dans la console API ou créez-en un si vous n'en avez pas.
- Sur la page de consentement OAuth, assurez-vous que toutes les informations sont complètes et exactes. Assurez-vous en particulier d'avoir spécifié les URL des règles de confidentialité et des conditions d'utilisation de votre application.
- Sur la page "Identifiants", créez un ID client Android pour votre application si vous n'en avez pas déjà un. Vous devez spécifier le nom du package et la signature SHA-1 de votre application.
- Accédez à la page Identifiants.
- Cliquez sur Créer des identifiants > ID client OAuth.
- Sélectionnez le type d'application Android.
- Sur la page "Identifiants", créez un ID client d'application Web (si vous ne l'avez pas déjà fait). Vous pouvez laisser les champs "Origines JavaScript autorisées" et "URI de redirection autorisés" vides. Cet ID client représente votre serveur backend d'authentification. (Vous devez utiliser cet ID client lorsque vous appelez les API Google à partir de votre serveur, mais vous en aurez besoin même si vous ne le faites pas.)
- Accédez à la page Identifiants.
- Cliquez sur Créer des identifiants > ID client OAuth.
- Sélectionnez le type d'application Web.
Inclure les dépendances dans votre projet Android
- Dans le fichier
build.gradle
au niveau du projet, veillez à inclure le dépôt Maven de Google (google()
) dans les sectionsbuildscript
etallprojects
. Ajoutez les dépendances des bibliothèques d'authentification des services Google Play à votre fichier de compilation de module (au niveau de l'application, généralement
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' dependencies { // ... implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth:20.5.0' }
Facultatif: Associer votre application à votre site
Si vous disposez d'un site Web qui partage le backend de connexion de votre application, créez et publiez un fichier Digital Asset Links afin que les utilisateurs qui se connectent sur une plate-forme puissent se connecter facilement sur l'autre.