Crea un modello personalizzato

IDX offre un'ampia gamma di funzionalità modelli che includono tutti i file, il sistema pacchetti (ad es. compilatori) ed estensioni che un utente può bisogno di iniziare rapidamente con un linguaggio o framework.

Puoi anche creare modelli personalizzati configurabili dall'utente. Ad esempio:

  • Se stai creando un framework, una libreria o un servizio personalizzati, puoi consentendo agli utenti di iniziare rapidamente a usare la tua tecnologia, senza uscendo dal browser, con tutta la potenza di una macchina virtuale basata su cloud.

  • Se disponi di uno stack tecnologico preferito per i tuoi progetti, puoi: semplificare la procedura di avvio di nuovi progetti con un modello personalizzato.

  • Se stai insegnando ad altre persone, ad esempio tramite un codelab, puoi rimuovere dei passaggi iniziali per gli studenti preconfigurando per il codelab come modello personalizzato.

Quando hai un modello personalizzato, puoi creare un link per sul tuo sito web, il repository Git README un file, una pagina dei dettagli del pacchetto (ad esempio, in Gestione dei partner di rete) o altre posizioni da cui gli utenti possono vuoi iniziare a usare la tua tecnologia.

Prerequisiti

Prima di iniziare, assicurati di acquisire familiarità con la personalizzazione dei ambiente con .idx/dev.nix file.

I modelli utilizzano anche il linguaggio Nix, quindi potreste ripassare alcuni dei concetti di base o tenerlo a portata di mano come riferimento.

Struttura del file modello

Un modello è un repository GitHub pubblico (oppure una cartella o un ramo in un repository) che contenga almeno due file:

  • Finestra di dialogo visualizzata dagli utenti quando creano una nuova area di lavoro dal modello
    . Creazione di una nuova area di lavoro da un modello personalizzato

    idx-template.json include i metadati per il modello, tra cui il nome, la descrizione e i parametri visibili agli utenti e configurare il modello. Ad esempio, puoi consentire agli utenti di scegliere alcuni linguaggi di programmazione o casi d'uso di esempio. IDX utilizza queste informazioni per preparare la UI mostrata agli utenti quando scelgono di creare una nuova area di lavoro dal modello.

  • idx-template.nix è un file scritto con il file Nix che contiene una shell Bash incluso in una funzione Nix, responsabile di:

    1. Creazione della directory di lavoro della nuova area di lavoro e
    2. È in corso la configurazione dell'ambiente mediante la creazione di un file .idx/dev.nix. Tieni presente che puoi anche eseguire uno strumento di scaffolding del progetto come flutter create npm init in questo script oppure esegui uno script personalizzato scritto in Go, Python, Node.js o un altro linguaggio.

    Questo file verrà eseguito con i parametri specificati dall'utente durante la configurazione del modello.

Oltre a questi due file possono essere inclusi anche altri file, per l'utilizzo nelle idx-template.nix, per creare un'istanza del modello. Ad esempio, potresti includi il file .idx/dev.nix finale o includi tutti i supporti direttamente nel repository.

Un esempio di base: trasformare qualsiasi repository pubblico GitHub in un modello

Prima di illustrare nel dettaglio come definire i idx-template.json e idx-template.nix, è utile un modello di esempio di base che:

  • Non ha parametri configurabili dall'utente
  • Basta solo copiare tutti i file nel repository di modelli (tranne i due idx-template) nell'area di lavoro dell'utente. Deve già esistere una Sottocartella .idx con un file dev.nix che definisce l'ambiente.

Aggiungi i seguenti file a qualsiasi repository GitHub pubblico (o sottocartella o ramo) trasforma in modo efficace quel repository in un modello IDX.

idx-template.json

{
  "name": "Hello world",
  "description": "A template for a CLI program that prints 'hello world'",
  "icon": "https://www.gstatic.com/images/branding/productlogos/idx/v1/192px.svg",
  "params": []
}

idx-template.nix

# No user-configurable parameters
{ pkgs, ... }: {
  # Shell script that produces the final environment
  bootstrap = ''
    # Copy the folder containing the `idx-template` files to the final
    # project folder for the new workspace. ${./.} inserts the directory
    # of the checked-out Git folder containing this template.
    cp -rf ${./.} "$out"

    # Set some permissions
    chmod -R +w "$out"

    # Remove the template files themselves and any connection to the template's
    # Git repository
    rm -rf "$out/.git" "$out/idx-template".{nix,json}
  '';
}

Usa pacchetti di sistema aggiuntivi nello script bootstrap

L'esempio precedente utilizza solo i comandi POSIX di base per copiare i file nel posto. Lo script bootstrap del modello potrebbe richiedere file binari aggiuntivi installate, ad esempio git, node, python3 o altri.

Puoi rendere disponibili ulteriori pacchetti di sistema per il tuo script di bootstrap specificando packages nel file idx-template.nix, proprio come faresti personalizzare un'area di lavoro con pacchetti di sistema aggiuntivi aggiungendo al file packages nel relativo file dev.nix.

Ecco un esempio di aggiunta di pkgs.nodejs, che include file binari come node, npx e npm:

# idx-template.nix
{pkgs}: {
  packages = [
    # Enable "node", "npm" and "npx" in the bootstrap script below.
    # Note, this is NOT the list of packages available to the workspace once
    # it's created. Those go in .idx/dev.nix
    pkgs.nodejs
  ];

  bootstrap = ''
    mkdir "$out"
    # We can now use "npm"
    npm init --yes my-boot-strap@latest "$out"
  ''
}

Aggiungi parametri configurabili dall'utente

Per consentire agli utenti di personalizzare il punto di partenza per il loro nuovo progetto, puoi: creare più modelli o creare un singolo modello con parametri. Questa è un'ottima opzione se i vari punti di partenza sono solo diversi di valori passati a uno strumento dell'interfaccia a riga di comando (ad esempio --language=js e --language=ts).

Per aggiungere parametri, devi:

  1. Descrivi il parametro nell'oggetto params di idx-template.json dei metadati. IDX utilizza le informazioni in questo file per preparare l'UI (ad esempio caselle di controllo, menu a discesa e campi di testo) mostrati agli utenti del tuo modello.
  2. Aggiorna il tuo bootstrap idx-template.nix per utilizzare i valori selezionati dall'utente durante la creazione dell'istanza del modello.

Descrivi il tuo parametro in idx-template.json

Di seguito è riportato un esempio di aggiunta di un parametro enum, che IDX mostra come un menu a discesa o un gruppo di pulsanti di opzione, a seconda del numero di opzioni.

{
  "name": "Hello world",
  "description": "A hello world app",
  "params": [
    {
      "id": "language",
      "name": "Programming Language",
      "type": "enum",
      "default": "ts",
      "options": {
        "js": "JavaScript",
        "ts": "TypeScript"
      },
      "required": true
    }
  ]
}

Poiché sono presenti due valori (JavaScript e TypeScript), l'interfaccia utente gruppo di pulsanti di opzione per le due opzioni e passa il valore ts o js a lo script idx-template.nix.

Ogni oggetto parametro ha le seguenti proprietà:

PROPRIETÀ TYPE DESCRIZIONE
id string L'ID univoco del parametro, simile al nome di una variabile.
nome string Il nome visualizzato di questo parametro.
tipo string

Specifica il componente dell'interfaccia utente da utilizzare per questo parametro e il tipo di dati da passare allo script di bootstrap. I valori validi sono:

  • "enum": mostra un gruppo di menu a discesa o di pulsanti di opzione e passa un string al bootstrap
  • "boolean": mostra una casella di controllo e supera true o false
  • "text": mostra un campo di testo e supera un string
opzioni object Per i parametri enum, rappresenta le opzioni da mostrare agli utenti. Ad esempio, se l'opzione è {"js": "JavaScript", ...}, "JavaScript" verrà visualizzata come opzione e, una volta selezionato, il valore di questo parametro sarà js.
predefinita string o boolean Imposta il valore iniziale nell'interfaccia utente. Per i parametri enum, deve essere una delle chiavi in options. Per i parametri boolean, deve essere true o false.
di provisioning. boolean Indica che questo parametro è obbligatorio.

Utilizza i valori parametro in idx-template.nix

Dopo aver definito l'oggetto params nel file idx-template.json, puoi inizia a personalizzare lo script di bootstrap in base ai valori parametro impostati dall'utente sceglie.

Come indicato nell'esempio nella sezione precedente, se disponi di un singolo parametro con ID language che è un'enumerazione con possibili valori ts o js, puoi utilizzare in questo modo:

# idx-template.nix
# Accept additional arguments to this template corresponding to template
# parameter IDs, including default values (language=ts by default in this example).
{ pkgs, language ? "ts", ... }: {
  packages = [
    pkgs.nodejs
  ];

  bootstrap = ''
    # We use Nix string interpolation to pass the user's chosen programming
    # language to our script.
    npm init --yes my-boot-strap@latest "$out" -- --lang=${language}
  ''
}

Un altro metodo comune è includere contenuti in modo condizionale in base al il valore di una stringa. Un altro modo per scrivere l'esempio precedente è:

npm init --yes my-boot-strap@latest "$out" -- \
    ${if language == "ts" then "--lang=ts" else "--lang=js" }

Scegli quali file devono essere aperti per impostazione predefinita

È consigliabile personalizzare i file da aprire per la modifica quando vengono create con il tuo modello. Ad esempio, se il modello è per un sito web di base, puoi aprire i file HTML, JavaScript e CSS principali.

Per personalizzare i file da aprire per impostazione predefinita, aggiorna il file .idx/dev.nix (non il file idx-template.nix.) per includere un gancio onCreate per l'area di lavoro con un attributo openFiles, in questo modo:

# .idx/dev.nix
{pkgs}: {
  ...
  idx = {
    # Workspace lifecycle hooks
    workspace = {
      # Runs when a workspace is first created with this `dev.nix` file
      onCreate = {
        # Open editors for the following files by default, if they exist.
        # The last file in the list will be focused.
        default.openFiles = [
          "src/index.css"
          "src/index.js"
          "src/index.html"
        ];
        # Include other scripts here, as needed, for example:
        # installDependencies = "npm install";
      };
      # To run something each time the workspace is (re)started, use the `onStart` hook
    };
    # Enable previews and customize configuration
    previews = { ... };
  };
}

Scegli un'icona di area di lavoro predefinita

Puoi scegliere l'icona predefinita per le aree di lavoro create con il tuo modello, posizionando un file PNG denominato icon.png accanto al file dev.nix, all'interno della Directory .idx.

Crea una nuova area di lavoro dal modello

Il modo più semplice per testare il tuo modello end-to-end è creare una nuova area di lavoro con essa. Visita il seguente link, sostituendo l'esempio con il tuo URL del repository GitHub:

https://idx.google.com/new?template=https://github.com/my-org/my-repo

Se vuoi, puoi includere un ramo e una sottocartella. Tutti i seguenti sono valide, purché siano accessibili pubblicamente:

  • https://github.com/my-org/my-repo/
  • https://github.com/my-org/my-repo/tree/main/path/to/myidxtemplate
  • https://github.com/my-org/my-repo/tree/branch
  • https://github.com/my-org/my-repo/tree/branch/path/to/myidxtemplate

Questo è anche l'URL che condividerai con gli altri, in modo che possano utilizzare il tuo nuovo o l'URL a cui rimandi da "Apri in IDX" .


Condividi il modello

Una volta verificato che il modello funziona come previsto, pubblicalo in un Repository GitHub e condividi lo stesso link che hai utilizzato durante la creazione di un'area di lavoro per i test.

Per fare in modo che gli utenti trovino ancora più facilmente il tuo modello, aggiungi un "Apri in IDX" sul tuo sito web o repository README.