IMA SDK 可用來透過直播和隨選影片營利。 如果是直播,您必須針對每個廣告插播發出新的廣告請求。 分散這些要求,確保所有觀眾都沒有提出要求 同時關閉廣告伺服器。
為解決這個問題,IMA SDK 採用 AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
資源。這個屬性會指定 SDK 的秒數上限
請於呼叫後與廣告伺服器連線
AdsLoader.requestAds()
。實際要求時間會隨機增加。適用對象
舉例來說,如果將 AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
設為 30,SDK
您呼叫 AdsLoader.requestAds()
後會等待 0 到 30 秒
向伺服器發出要求
直播預先擷取
建議您在廣告時段完成後,立即預先擷取下一個廣告插播。 這麼做可確保預先擷取視窗能夠使用的時間長度上限。 假設您有 5 分鐘的廣告插播時間。廣告時段播放完畢後 可以利用 290 秒的預先擷取視窗來請求下一個廣告插播 (5 分鐘減 10 秒,以確保在最後傳送要求) 預先擷取視窗有足夠的時間可以解析):
// 5 minutes == 300 seconds. Include a 10 second buffer
var AD_INTERVAL = 290;
function onAdEvent(adEvent) {
var ad = adEvent.getAd();
switch(adEvent.type) {
case google.ima.AdEvent.Type.ALL_ADS_COMPLETED:
// Pre-fetch our next ad break.
requestAds();
// Play those ads in 5 minutes. In a real-world implementation,
// this is likely done as the result of a message from your
// streaming server, not a timeout.
setTimeout(playAds, AD_INTERVAL * 1000);// Convert to ms.
}
}
function requestAds() {
// Destroy the current AdsManager, in case the tag you requested previously
// contains post-rolls (don't play those now).
if (adsManager) {
adsManager.destroy();
}
// Your AdsLoader will be set up on page-load. You should re-use the same
// AdsLoader for every request. For more info on setting up the AdsLoader,
// see the "Get Started" guide in the prerequisites above.
if (adsLoader) {
// Reset the IMA SDK.
adsLoader.contentComplete();
}
var adsRequest = new google.ima.AdsRequest();
adsRequest.adTagUrl = '...';
adsRequest.linearAdSlotWidth = <linear_width>;
adsRequest.linearAdSlotHeight = <linear_height>;
adsRequest.nonLinearAdSlotWidth = <nonlinear_width>;
adsRequest.nonLinearAdSlotHeight = <nonlinear_height>;
adsRequest.liveStreamPrefechSeconds = AD_INTERVAL;
adsLoader.requestAds(adsRequest);
}
function playAds() {
adsManager.init(
<linear_width>, <linear_height>, google.ima.ViewMode.NORMAL);
adsManager.start();
}