GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener

सार्वजनिक स्टैटिक इंटरफ़ेस GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener

कैमरे के मोशन के शुरू होने पर कॉलबैक इंटरफ़ेस.

लगातार खास जानकारी

int वज़ह_एपीआई_एनिमेशन उपयोगकर्ता की कार्रवाइयों के जवाब में गैर-हाथ का ऐनिमेशन शुरू किया गया.
int REASON_डेवलपर_एनिमेशन डेवलपर ने ऐनिमेशन की शुरुआत की.
int REASON_GESTURE मैप पर उपयोगकर्ता के हाथ के जेस्चर की वजह से कैमरे का मोशन शुरू हुआ.

सार्वजनिक मेथड की खास जानकारी

ऐब्स्ट्रैक्ट शून्य
onCameraMoveStarted(मौजूदा वजह)
यह तब कॉल किया जाता है, जब कैमरा कुछ समय से इस्तेमाल में नहीं है या कैमरे की हलचल की वजह बदल गई है.

कॉन्सटेंट

सार्वजनिक स्टैटिक फ़ाइनल REASON_API_CAMPAIGNCOUNTATION

उपयोगकर्ता की कार्रवाइयों के जवाब में गैर-हाथ का ऐनिमेशन शुरू किया गया. उदाहरण के लिए: ज़ूम बटन, जगह की जानकारी देने वाला बटन या मार्कर क्लिक.

कॉन्सटेंट वैल्यू: 2

सार्वजनिक स्टैटिक फ़ाइनल REASON_डेवलपर_nimation

डेवलपर ने ऐनिमेशन की शुरुआत की.

कॉन्सटेंट वैल्यू: 3

सार्वजनिक स्टैटिक फ़ाइनल REASON_GESTURE

मैप पर उपयोगकर्ता के हाथ के जेस्चर की वजह से कैमरे का मोशन शुरू हुआ. उदाहरण के लिए: पैन करें, झुकाएं, ज़ूम करने के लिए पिंच करें या घुमाएं.

कॉन्सटेंट वैल्यू: 1

सार्वजनिक तरीके

सार्वजनिक ऐब्स्ट्रैक्ट शून्य onCameramoveStarted (इंंटर टाइम)

यह तब कॉल किया जाता है, जब कैमरा कुछ समय से इस्तेमाल में नहीं है या कैमरे की हलचल की वजह बदल गई है. इस तरीके से कैमरा अपडेट या ऐनिमेट न करें.

इसे Android यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) थ्रेड पर कॉल किया जाता है.

पैरामीटर
वजह कैमरे में बदलाव की वजह. जितने तरह के प्लेसमेंट हो सकते हैं उनकी जानकारी यहां दी गई है:
  • REASON_GESTURE: मैप पर उपयोगकर्ता के जेस्चर (हाव-भाव).
  • REASON_API_ANIMATION: उपयोगकर्ता के इंटरैक्शन के आधार पर डिफ़ॉल्ट ऐनिमेशन.
  • REASON_DEVELOPER_ANIMATION: डेवलपर ऐनिमेशन.