GoogleMap.OnMarkerDragListener
Interfaz de devolución de llamada para eventos de arrastre en marcadores.
Se invocarán los objetos de escucha en el subproceso de IU de Android.
Resumen de métodos públicos
abstract
void
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abstract
void
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abstract
void
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Métodos públicos
público abstracto
void
onMarkerDrag
(marcador Marker)
Se lo llama repetidamente mientras se arrastra un marcador. Se puede acceder a la ubicación del marcador a través de getPosition()
.
Parámetros
marcador |
El marcador que se arrastra.
|
público abstracto
void
onMarkerDragEnd
(marcador Marker)
Se invoca cuando se termina de arrastrar un marcador. Se puede acceder a la ubicación del marcador a través de getPosition()
.
Parámetros
marcador |
El marcador que se arrastró.
|
público abstracto
void
onMarkerDragStart
(marcador Marker)
Se invoca cuando un marcador comienza a arrastrarse. Se puede acceder a la ubicación del marcador mediante getPosition()
. Es posible que esta posición sea diferente de la posición anterior al inicio del arrastre, ya que el marcador aparece sobre el punto táctil.
Parámetros
marcador |
El marcador que se arrastra.
|
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Última actualización: 2025-05-09 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-05-09 (UTC)"],[[["`GoogleMap.OnMarkerDragListener` is a callback interface used to handle marker drag events on Google Maps in Android."],["It provides three methods: `onMarkerDragStart`, `onMarkerDrag`, and `onMarkerDragEnd`, which are triggered when a marker drag starts, continues, and ends, respectively."],["All listener methods are executed on the Android UI thread, ensuring they can interact with UI elements directly."],["The `Marker` object provided to the listener methods allows access to the marker's current position during the drag process."]]],["`GoogleMap.OnMarkerDragListener` is a callback interface for marker drag events on Android. It contains three key methods: `onMarkerDragStart`, triggered when a marker drag begins; `onMarkerDrag`, called continuously during the drag; and `onMarkerDragEnd`, invoked when the drag finishes. Each method receives the dragged `Marker` object, and its position can be obtained with `getPosition()`. All events are executed on the UI thread.\n"]]