বিটম্যাপ বর্ণনাকারী

পাবলিক ফাইনাল ক্লাস BitmapDescriptor অবজেক্ট প্রসারিত করে

একটি বিটম্যাপ চিত্র সংজ্ঞায়িত করে। একটি মার্কারের জন্য, এই ক্লাসটি মার্কার আইকনের চিত্র সেট করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। একটি স্থল ওভারলে জন্য, এটি পৃথিবীর পৃষ্ঠে স্থাপন করার জন্য চিত্র সেট করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। একটি BitmapDescriptor পেতে ফ্যাক্টরি ক্লাস BitmapDescriptorFactory ব্যবহার করুন।

একটি মার্কার BitmapDescriptor এর আইকন সেট করার উদাহরণ।

GoogleMap map = ... // get a map.
 // Add a marker at San Francisco with an azure colored marker.
 Marker marker = map.add(new MarkerOptions()
     .position(new LatLng(37.7750, 122.4183))
     .title("San Francisco")
     .snippet("Population: 776733"))
     .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE));
 

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতির সারাংশ