Służy do tworzenia definicji obrazu bitmapy używanego na potrzeby ikon znaczników i nakładek na powierzchni.
Przed użyciem metod z tej klasy musisz wykonać jedną z tych czynności, aby mieć pewność, że klasa zostanie zainicjowana:
- Poczekaj, aż
GoogleMap
dodany do aplikacji stanie się dostępny z poziomuMapFragment
lubMapView
. Możesz uzyskać instancjęGoogleMap
, wywołującgetMapAsync()
i czekając na wywołanie zwrotneonMapReady(GoogleMap map)
. - Zadzwoń do firmy
MapsInitializer.initialize(Context)
. Jeśli nie zostanie wywołanaGooglePlayServicesNotAvailableException
, klasa będzie poprawnie zainicjowana.
Stałe podsumowanie
float | HUE_AZURE | |
float | HUE_BLUE | |
float | HUE_CYAN | |
float | HUE_GREEN | |
float | HUE_MAGENTA | |
float | HUE_ORANGE | |
float | HUE_RED | |
float | HUE_ROSE | |
float | HUE_VIOLET | |
float | HUE_YELLOW |
Podsumowanie metod publicznych
statyczny BitmapDescriptor |
defaultMarker(odcień zmiennoprzecinkowy)
Tworzy element
BitmapDescriptor odwołujący się do kolorowania domyślnego obrazu znacznika. |
statyczny BitmapDescriptor |
defaultMarker()
Tworzy element
BitmapDescriptor odwołujący się do domyślnego obrazu znacznika. |
statyczny BitmapDescriptor |
fromAsset(String assetName)
Tworzy obiekt
BitmapDescriptor na podstawie nazwy obrazu bitmapy z katalogu zasobów. |
statyczny BitmapDescriptor |
fromBitmap(obraz Bitmap)
Tworzy obiekt
BitmapDescriptor z danego obrazu bitmapy. |
statyczny BitmapDescriptor |
fromFile(nazwa pliku z ciągiem znaków)
Tworzy obiekt
BitmapDescriptor przy użyciu nazwy pliku obrazu bitmapy znajdującego się w pamięci wewnętrznej. |
statyczny BitmapDescriptor |
fromPath(ciąg znaków absolutePath)
Tworzy obiekt
BitmapDescriptor na podstawie bezwzględnej ścieżki pliku obrazu bitmapy. |
statyczny BitmapDescriptor |
fromResource(int resourceId)
Tworzy obiekt
BitmapDescriptor przy użyciu identyfikatora zasobu obrazu bitmapy. |
Podsumowanie metod dziedziczonych
Stałe
publiczna statyczna finalna liczba zmiennoprzecinkowa HUE_AZURE
publiczna statyczna finalna liczba zmiennoprzecinkowa HUE_BLUE
publiczna statyczna finalna liczba zmiennoprzecinkowa HUE_CYAN
public static final float HUE_GREEN
public static final float HUE_MAGENTA
publiczna statyczna finalna liczba zmiennoprzecinkowa HUE_ORANGE
public static final float HUE_RED
publiczna statyczna finalna liczba zmiennoprzecinkowa HUE_ROSE
publiczna statyczna finalna liczba zmiennoprzecinkowa HUE_VIOLET
publiczna statyczna finalna liczba zmiennoprzecinkowa HUE_YELLOW
Metody publiczne
public static BitmapDescriptor defaultMarker (odcień zmiennoprzecinkowy)
Tworzy element BitmapDescriptor
odwołujący się do kolorowania domyślnego obrazu znacznika.
Dla ułatwienia dostępny jest wstępnie zdefiniowany zestaw wartości odcieni. Zobacz przykład HUE_YELLOW
.
Parametry
Hue | Barwa znacznika. Wartość musi być większa lub równa 0 i mniejsza niż 360. |
---|
public static BitmapDescriptor defaultMarker ()
Tworzy element BitmapDescriptor
odwołujący się do domyślnego obrazu znacznika.
public static BitmapDescriptor fromAsset (String assetName)
Tworzy obiekt BitmapDescriptor
na podstawie nazwy obrazu bitmapy z katalogu zasobów.
Parametry
assetName | Nazwa obrazu bitmapy w katalogu zasobów. |
---|
Akcje powrotne
BitmapDescriptor
, który został wczytany z zasobu, lubnull
, jeśli nie udało się go wczytać.
publiczny statyczny BitmapDescriptor fromBitmap (obraz Bitmap)
Tworzy obiekt BitmapDescriptor
z danego obrazu bitmapy.
Parametry
obraz |
---|
public static BitmapDescriptor fromFile (String fileName)
Tworzy obiekt BitmapDescriptor
przy użyciu nazwy pliku obrazu bitmapy znajdującego się w pamięci wewnętrznej. Konkretnie chodzi o openFileInput(String)
.
Parametry
fileName | Nazwa pliku obrazu bitmapy. |
---|
Akcje powrotne
BitmapDescriptor
, który został wczytany z zasobu, lubnull
, jeśli nie udało się go wczytać.
Zobacz również
public static BitmapDescriptor fromPath (String absolutePath)
Tworzy obiekt BitmapDescriptor
na podstawie bezwzględnej ścieżki pliku obrazu bitmapy.
Parametry
absolutePath | Ścieżka bezwzględna obrazu bitmapy. |
---|
Akcje powrotne
BitmapDescriptor
, który został wczytany ze ścieżki bezwzględnej, lubnull
, jeśli nie udało się go wczytać.
public static BitmapDescriptor fromResource (int resourceId)
Tworzy obiekt BitmapDescriptor
przy użyciu identyfikatora zasobu obrazu bitmapy.
Parametry
resourceId | Identyfikator zasobu obrazu bitmapy. |
---|
Akcje powrotne
BitmapDescriptor
, który został wczytany z zasobu, lubnull
, jeśli nie udało się go wczytać.