CameraPosition

la clase final pública CameraPosition extiende el objeto
implementa Parcelable

Una clase inmutable que agrega todos los parámetros de posición de la cámara, como la ubicación, el nivel de zoom, el ángulo de inclinación y el rumbo. Usa CameraPosition.Builder para construir una instancia de CameraPosition, que luego puedes usar junto con CameraUpdateFactory. Para obtener más información, consulta Cómo mover la cámara.

Guía para desarrolladores

Para obtener más información, consulta la guía para desarrolladores sobre Cámara y vista.

Resumen de clases anidadas

clase CameraPosition.Builder. Construye la posición de la cámara. 

Resumen de la constante heredada

Resumen del campo

punto flotante final público bearing Dirección hacia la que apunta la cámara, en grados en sentido horario a partir del norte.
LatLng público final objetivo La ubicación a la que apunta la cámara.
punto flotante final público inclinación El ángulo, en grados, del ángulo de la cámara del nadir (orientado directamente hacia la Tierra).
punto flotante final público zoom Nivel de zoom cerca del centro de la pantalla.

Resumen de constructores públicos

CameraPosition(objetivo LatLng, zoom flotante, inclinación flotante, rumbo flotante)
Construye una CameraPosition.

Resumen de métodos públicos

CameraPosition.Builder estático
builder()
Crea un compilador para una posición de cámara.
CameraPosition.Builder estático
builder(cámara CameraPosition)
Crea un compilador para una posición de cámara, inicializada en una posición determinada.
CameraPosition estático
createFromAttributes(contexto contextual, atributos del conjunto de atributos)
Crea un elemento CameraPosition desde AttributeSet.
boolean
equals(Objeto o)
CameraPosition estático
fromLatLngZoom(objetivo LatLng, zoom flotante)
Construye un elemento CameraPosition para un objetivo y un nivel de zoom determinados.
int
String

Resumen de métodos heredados

Campos

publico flotante final rumbo

Dirección hacia la que apunta la cámara, en grados en sentido horario a partir del norte.

public final LatLng target

La ubicación a la que apunta la cámara.

último anuncio flotante inclinación

El ángulo, en grados, del ángulo de la cámara del nadir (orientado directamente hacia la Tierra). Consulta tilt(float) para obtener detalles sobre las restricciones en el rango de valores.

último anuncio flotante zoom

Nivel de zoom cerca del centro de la pantalla. Consulta zoom(float) para ver la definición del nivel de zoom de la cámara.

Constructores públicos

public CameraPosition (LatLng objetivo, zoom flotante, inclinación flotante, rumbo flotante)

Construye una CameraPosition.

Parámetros
target La ubicación de destino para alinearla con el centro de la pantalla.
zoom Nivel de zoom al objetivo. Consulta zoom(float) para obtener detalles sobre las restricciones.
tilt El ángulo de la cámara, en grados, desde el nadir (directamente hacia abajo). Consulta tilt(float) para obtener detalles sobre las restricciones.
bearing Dirección hacia la que apunta la cámara, en grados en sentido horario a partir del norte. Este valor se normalizará para estar dentro de los 0 grados inclusive y 360 grados exclusivos.
Arroja
NullPointerException si target es null
IllegalArgumentException si tilt está fuera del rango de 0 a 90 grados inclusive.

Métodos públicos

public static CameraPosition.Builder builder ()

Crea un compilador para una posición de cámara.

public static CameraPosition.Builder builder (CameraPosition cámara)

Crea un compilador para una posición de cámara, inicializada en una posición determinada.

Parámetros
cámara

public static CameraPosition createFromAttributes (Contexto de contexto, atributos de atributos)

Crea un elemento CameraPosition desde AttributeSet.

Parámetros
Contexto
attrs

booleano público es igual a (Objeto o)

Parámetros
o

public static CameraPosition fromLatLngZoom (LatLng target, float zoom)

Construye un elemento CameraPosition para un objetivo y un nivel de zoom determinados. El rumbo resultante es el norte, y el ángulo de visión es perpendicular a la superficie de la Tierra, es decir, frente a la superficie de la Tierra, con la parte superior de la pantalla apuntando hacia el norte.

Parámetros
target La ubicación de destino para alinearla con el centro de la pantalla.
zoom Nivel de zoom al objetivo. Consulta zoom(float) para obtener detalles sobre el rango al que se fijará el valor. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el acercamiento de la cámara.

public int hashCode ()

public String toString ()