CameraPosition

clase final pública CameraPosition extiende Object
implementa Parcelable

Es una clase inmutable que agrega todos los parámetros de posición de la cámara, como la ubicación, el nivel de zoom, el ángulo de inclinación y el rumbo. Usa CameraPosition.Builder para construir una instancia de CameraPosition, que luego puedes usar junto con CameraUpdateFactory. Para obtener más información, consulta Cómo mover la cámara.

Guía para desarrolladores

Para obtener más información, consulta la guía para desarrolladores sobre Cámara y vista.

Resumen de clases anidadas

clase CameraPosition.Builder Establece la posición de la cámara. 

Resumen de la constante heredada

Resumen de campos

flotante final público bearing Dirección hacia la que apunta la cámara, en grados en sentido horario partiendo del norte.
LatLng final público objetivo La ubicación a la que apunta la cámara.
flotante final público inclinación Es el ángulo, en grados, del ángulo de la cámara desde el nadir (directamente orientado a la Tierra).
flotante final público zoom Nivel de zoom cerca del centro de la pantalla

Resumen de constructores públicos

CameraPosition(objetivo LatLng, zoom flotante, inclinación flotante, rumbo flotante)
Construye una CameraPosition.

Resumen de métodos públicos

CameraPosition.Builder estático
compilador()
Crea un compilador para la posición de una cámara.
CameraPosition.Builder estático
creador(cámara CameraPosition)
Crea un compilador para una posición de cámara, inicializada en una posición determinada.
CameraPosition estática
createFromAttributes(contexto de contexto, atributos AttributeSet)
Crea una CameraPosition a partir de AttributeSet.
boolean
es igual a(Objeto o)
CameraPosition estática
fromLatLngZoom(objetivo LatLng, zoom flotante)
Construye una CameraPosition orientada a un objetivo y un nivel de zoom específicos.
int
Cadena

Resumen de métodos heredados

Campos

público final flotante rumbo

Dirección hacia la que apunta la cámara, en grados en sentido horario partiendo del norte.

público final LatLng objetivo

La ubicación a la que apunta la cámara.

público flotante final float inclinación

Es el ángulo, en grados, del ángulo de la cámara desde el nadir (directamente orientado a la Tierra). Consulta tilt(float) para obtener información sobre las restricciones del rango de valores.

público final flotante zoom

Nivel de zoom cerca del centro de la pantalla Consulta zoom(float) para ver la definición del nivel de zoom de la cámara.

Constructores públicos

público CameraPosition (objetivo LatLng, zoom flotante, inclinación flotante, rumbo flotante)

Construye una CameraPosition.

Parámetros
objetivo Es la ubicación de segmentación que debe alinearse con el centro de la pantalla.
zoom Nivel de zoom del objetivo. Consulta zoom(float) para obtener más información sobre las restricciones.
tilt El ángulo de la cámara, en grados, desde el nadir (directamente hacia abajo). Consulta tilt(float) para obtener más información sobre las restricciones.
bearing Dirección hacia la que apunta la cámara, en grados en sentido horario partiendo del norte. Este valor se normalizará para que esté entre 0 grados inclusive y 360 grados excluyentes.
Arroja
NullPointerException si target es null
IllegalArgumentException si tilt está fuera del rango de 0 a 90 grados inclusive.

Métodos públicos

generador público estático CameraPosition.Builder ()

Crea un compilador para la posición de una cámara.

generador público estático CameraPosition.Builder (CameraPosition cámara)

Crea un compilador para una posición de cámara, inicializada en una posición determinada.

Parámetros
cámara

público estático CameraPosition createFromAttributes (contexto de contexto, atributos AttributeSet)

Crea una CameraPosition a partir de AttributeSet.

Parámetros
Contexto
attrs

público booleano es igual a (Objeto o)

Parámetros
o

público estático CameraPosition fromLatLngZoom (LatLng, zoom flotante)

Construye una CameraPosition orientada a un objetivo y un nivel de zoom específicos. El rumbo resultante es el norte, y el ángulo de visión es perpendicular a la superficie terrestre, es decir, directamente orientado hacia la superficie terrestre, con la parte superior de la pantalla apuntando al norte.

Parámetros
objetivo Es la ubicación de segmentación que debe alinearse con el centro de la pantalla.
zoom Nivel de zoom del objetivo. Consulta zoom(float) para obtener detalles sobre el rango al que se restringirá el valor. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el zoom de la cámara.

public int hashCode ()

String pública toString ()