Indique comment le repère est traité en cas de collision avec d'autres repères ou libellés de la carte de base.
Récapitulatif des constantes
int | OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY | Indiquez si le repère peut être remplacé par un repère obligatoire ou remplacé par un repère OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY de priorité supérieure. |
int | OBLIGATOIRE | Indiquez si le repère doit être placé et s'il peut se superposer à d'autres repères ou libellés. |
int | REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL | Définissez si le repère doit être placé. Cette option masque les repères ou les libellés OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY qui risquent de chevaucher le repère. |
Récapitulatif des méthodes héritées
Constantes
public static final int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
Indiquez si le repère peut être remplacé par un repère obligatoire ou remplacé par un repère OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY de priorité supérieure.
public static final int OBLIGATOIRE
Indiquez si le repère doit être placé et s'il peut se superposer à d'autres repères ou libellés. Il s'agit du comportement par défaut.
public static final int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
Définissez si le repère doit être placé. Cette option masque les repères ou les libellés OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY qui risquent de chevaucher le repère. Il peut se superposer à d'autres repères obligatoires.