Znacznik.Zachowanie zderzenia

publiczna statyczna abstrakcja @interface Marker.CollisionBehavior implementuje adnotację

Wskazuje, jak postępujemy ze znacznikiem, gdy występuje on w kolizji z innymi znacznikami lub etykietami mapy podstawowej.

Stałe podsumowanie

int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY Określ, czy znacznik może zostać zastąpiony wymaganym znacznikiem czy też znacznikiem OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY o wyższym priorytecie.
int WYMAGANE Określ, czy znacznik musi być umieszczony i może nakładać się na inne znaczniki lub etykiety.
int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL Ustaw, jeśli znacznik musi zostać umieszczony. Spowoduje to ukrycie wszystkich znaczników OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY lub etykiet, które nakładałyby się na znacznik.

Podsumowanie metod dziedziczonych

Stałe

public static final final int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY

Określ, czy znacznik może zostać zastąpiony wymaganym znacznikiem czy też znacznikiem OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY o wyższym priorytecie.

Wartość stała: 2

public static final int WYMAGANE

Określ, czy znacznik musi być umieszczony i może nakładać się na inne znaczniki lub etykiety. Jest to działanie domyślne.

Wartość stała: 0

public static final final int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL

Ustaw, jeśli znacznik musi zostać umieszczony. Spowoduje to ukrycie wszystkich znaczników OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY lub etykiet, które nakładałyby się na znacznik. Może się on pokrywać z innymi wymaganymi znacznikami.

Wartość stała: 1