TileOverlayOptions

classe final pública TileOverlayOptions estende Object
implementa Parcelable

Define as opções para uma TileOverlay.

Resumo da constante herdada

Resumo do construtor público

TileOverlayOptions()
Cria um novo conjunto de opções de sobreposição de blocos.

Resumo do método público

TileOverlayOptions
fadeIn(booleano fadeIn)
Especifica se os blocos devem aparecer gradualmente.
boolean
getFadeIn()
Recebe se os blocos devem aparecer gradualmente.
TileProvider
getTileProvider()
Recebe o provedor de blocos definido para esse objeto TileOverlayOptions.
float
getTransparency()
Recebe o conjunto de transparências para esse objeto TileOverlayOptions.
float
getZIndex()
Recebe o zIndex definido para esse objeto TileOverlayOptions.
boolean
isVisible()
Recebe a configuração de visibilidade para esse objeto TileOverlayOptions.
TileOverlayOptions
tileProvider(TileProvider blocoProvider)
Especifica o provedor de blocos a ser usado para esta sobreposição de blocos.
TileOverlayOptions
transparência(transparência flutuante)
Especifica a transparência da sobreposição de blocos.
TileOverlayOptions
visible(booleano visível)
Especifica a visibilidade da sobreposição dos blocos.
TileOverlayOptions
zIndex(zIndex flutuante)
Especifica o zIndex da sobreposição de blocos, ou seja, a ordem em que ela será desenhada, em que as sobreposições com valores maiores são desenhadas acima daquelas com valores menores.

Resumo do método herdado

Construtores públicos

public TileOverlayOptions ()

Cria um novo conjunto de opções de sobreposição de blocos.

Métodos públicos

public TileOverlayOptions fadeIn (boolean fadeIn)

Especifica se os blocos devem aparecer gradualmente. O padrão é true.

Parâmetros
fadeIn
Retorna

public booleano getFadeIn ()

Recebe se os blocos devem aparecer gradualmente.

Retorna
  • true se os blocos aparecerem gradualmente; false se não for.

public TileProvider getTileProvider ()

Recebe o provedor de blocos definido para esse objeto TileOverlayOptions.

Retorna

public float getTransparency ()

Recebe o conjunto de transparências para esse objeto TileOverlayOptions.

Retorna
  • a transparência da sobreposição de blocos.

public float getZIndex ()

Recebe o zIndex definido para esse objeto TileOverlayOptions.

Retorna
  • o zIndex da sobreposição de blocos.

public boolean isVisible ()

Recebe a configuração de visibilidade para esse objeto TileOverlayOptions.

Retorna
  • true se a sobreposição dos blocos estiver visível; false se ela não estiver.

public TileOverlayOptions tileProvider (TileProviderTileProvider)

Especifica o provedor de blocos a ser usado para esta sobreposição de blocos.

Parâmetros
tileProvider o TileProvider que será usado nessa sobreposição de blocos.
Retorna
  • o objeto para o qual o método foi chamado, com o novo provedor de blocos definido.

public TileOverlayOptions transparência (transparência flutuante)

Especifica a transparência da sobreposição de blocos. A transparência padrão é 0 (opaca).

Parâmetros
transparência um ponto flutuante no intervalo [0..1], em que 0 significa que a sobreposição de blocos é opaca e 1 significa que ela é transparente.
Retorna
Gera
IllegalArgumentException se a transparência estiver fora do intervalo [0..1].

public TileOverlayOptions visible (boolean visible)

Especifica a visibilidade da sobreposição dos blocos. A visibilidade padrão é true.

Parâmetros
visível
Retorna

public TileOverlayOptions zIndex (float zIndex)

Especifica o zIndex da sobreposição de blocos, ou seja, a ordem em que ela será desenhada, em que as sobreposições com valores maiores são desenhadas acima daquelas com valores menores. Consulte a documentação na parte superior desta classe para mais informações sobre o zIndex.

Parâmetros
zIndex
Retorna