常见问题解答

欢迎访问 Google Maps Platform 游戏服务的常见问题解答 (FAQ) 页面。

使用入门

了解服务条款

使用 Google Maps Platform 游戏服务

错误、问题排查和支持

使用入门

什么是 Google Maps Platform 游戏服务?
Google Maps Platform 游戏服务是一个用于制作游戏的开发平台,游戏采用 Google 地图地理空间数据构造的世界场景,并由 Unity 游戏引擎在运行时渲染。Google Maps Platform 游戏服务包括 Maps SDK for Unity 和 Playable Locations API。
我需要哪些 API?

两个核心 API 是 Semantic Tile API 和 Playable Locations API。

访问
Semantic Tile API 检索地图数据
Playable Locations API 检索可播放位置
Google Maps Platform 游戏服务覆盖哪些国家/地区?
Google Maps Platform 游戏服务使用的数据(Maps SDK for Unity 用于构建真实场景的地理空间数据,以及由 Playable Locations API 提供的可播放位置数据)覆盖全球,这些不受支持的区域除外。

了解服务条款

Google Maps Platform 游戏服务 API 的服务条款有哪些?
您必须在游戏的服务条款中声明,最终用户在使用游戏时受 Google 地图/Google 地球附加服务条款Google 隐私权政策的约束,而且您必须同时添加指向两者的超链接。
我可以在游戏中使用公司名称吗?
可以,只要您使用的地点名称与从我们的 API 返回的地点名称完全一致即可,因为 Google 地图已经显示了包含关联公司名称的地图注点数据。
我可以在游戏中添加知名地标(例如帝国大厦)吗?
是的,因为这些信息包含在 Google 地图中。

使用 Google Maps Platform 游戏服务

我应该为不同的 Google Maps Platform 游戏服务 API 使用哪些密钥或凭据?

API 密钥是您使用 Google Cloud 控制台生成的全局唯一的字母数字标识符。每次使用 Google Maps Platform 游戏服务 API 时,您都必须添加 API 密钥以对您的请求进行身份验证。如需了解详情,请参阅使用 API 密钥

API 密钥限制

由于这些密钥可以增强安全性,因此 Google 强烈建议您使用密钥限制。添加限制后,密钥将只能在该密钥限制所适用的平台上使用。有四种类型的 API 密钥限制。

限制类型应用对象用途
IP 地址 游戏服务器和 CRON 作业 Playable Locations API
HTTP 引荐来源网址 网站 未使用
Android 应用 软件包名称和指纹 Vector Tile API
iOS 应用 软件包标识符 Vector Tile API
如何了解 Google Maps Platform 游戏服务 API 的各个版本中引入的变化?
您有两种选择:
如何在 Google Maps Platform 游戏服务中报告 bug 或请求新功能?
您可以在 问题跟踪器 上报告 bug 和提出功能请求。 如果您遇到紧急问题,请向 Google 支持团队创建支持请求
应该多久记录一次展示次数?
如需记录展示次数,请在 Maps SDK for Unity 中调用 Google.Maps.PlayableLocationsService 类中的 ReportInteractedPlace()ReportPresentedPlace() 方法。Maps SDK for Unity 会处理相关限制,因此您调用这两种方法的频率无关紧要。

错误、问题排查和支持

我找不到所遇问题的答案。应该与谁联系?

您可以按照此处的说明,在 Google Cloud Platform Console 帮助中提交案例来与支持团队联系。