حزمة SDK لخرائط Google لبرنامج Unity هي مجموعة من أدوات التطوير والخدمات ومواد العرض الجاهزة التي تعمل على توسيع بيئة تطوير ألعاب Unity بميزات تتيح لك إنشاء ألعاب حقيقية على الأجهزة الجوّالة بسهولة!
توفّر حزمة تطوير البرامج (SDK) إمكانية الوصول إلى بيانات جغرافية عالية الجودة من قاعدة بيانات "خرائط Google". تسترد مكتبة العملاء البيانات الجغرافية في وقت التشغيل وتنشئ عالم اللعبة استنادًا إلى الموقع الجغرافي للّاعب. توفّر حزمة تطوير البرامج (SDK) خرائط أساسية ذات أعلى جودة متاحة، وتعرض بناءً عليها الميزات الجغرافية مثل المباني (البصمة والارتفاع) والمعالم السياحية والطرق والمناطق المائية، كشبكات مزخرفة ثلاثية الأبعاد (أي Unity GameObjects).
تشتمل جميع السمات الجغرافية GameObjects على العناصر التالية:
Transform
وMesh Renderer
وMesh Filter.
يمنحك هذا نقطة بداية جيدة للعمل من أجل تخصيص الميزات الجغرافية من خلال مكوّنات الأنماط والتأثيرات، مثل
Rigidbody وCollider
وMaterials.
وتمنحك حزمة تطوير البرامج (SDK) إمكانية الوصول إلى مراحل مسار
إنشاء GameObject،
ما يسمح لك بتخصيص طريقة إنشاء الميزة الجغرافية وطريقة عرضها. تشمل الميزات الجغرافية أيضًا MapFeatureMetadata
، التي تتضمن placeId
وname
للميزة الجغرافية.
المنصّات المعتمدة
تدعم Unity نشر الألعاب على أكثر من 25 نظامًا أساسيًا، إلا أنّ حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ "خرائط Google" لـ Unity تدعم النشر على نظامَي iOS وAndroid للأجهزة الجوّالة فقط.