Unity के लिए Maps SDK टूल की खास जानकारी

Unity के लिए Maps SDK टूल, डेवलपमेंट टूल, सेवाओं, और पहले से तैयार एसेट का एक सेट है. यह Unity के लिए गेम डेवलपमेंट एनवायरमेंट को बढ़ाता है, जिसमें ऐसी सुविधाएं हैं जिनसे आप असली दुनिया के मोबाइल गेम बना सकते हैं—आसानी से!

स्टैचू ऑफ़ लिबर्टी गेम ऑब्जेक्ट

SDK टूल, Google Maps के डेटाबेस से अच्छी क्वालिटी के भौगोलिक डेटा का ऐक्सेस देता है. क्लाइंट लाइब्रेरी, रनटाइम के दौरान भौगोलिक डेटा हासिल करती है और खिलाड़ी की जगह के हिसाब से गेम की दुनिया तैयार करती है. SDK टूल, उपलब्ध सबसे अच्छी क्वालिटी के बुनियादी मैप उपलब्ध कराता है. साथ ही, उन पर इमारतों (फ़ुटप्रिंट + ऊंचाई), स्मारकों, सड़कों, और पानी के इलाकों जैसी भौगोलिक सुविधाओं को 3D के तौर पर बनाया जाता है. यानी, यूनिटी गेमऑब्जेक्ट के तौर पर.

गेम ऑब्जेक्ट की सभी भौगोलिक सुविधाओं में ये कॉम्पोनेंट होते हैं: बदलाव करें, मेश रेंडरर, और मेश फ़िल्टर. इससे आपको भौगोलिक सुविधाओं को पसंद के मुताबिक बनाने की शुरुआत करने में मदद मिलती है. जैसे, Rigidbody, Collider, और Materials. SDK टूल से, आपको GameObject बनाने की पाइपलाइन के चरणों का ऐक्सेस मिलता है. इससे आपको भौगोलिक सुविधा और उसे रेंडर करने के तरीके को ज़रूरत के मुताबिक बनाने में मदद मिलती है. भौगोलिक सुविधाओं में MapFeatureMetadata भी शामिल है, जिसमें placeId और name जैसे भौगोलिक क्षेत्र भी शामिल हैं.

इन प्लैटफ़ॉर्म पर चलाया जा सकता है

हालांकि, Unity के साथ 25 से ज़्यादा प्लैटफ़ॉर्म पर गेम डिप्लॉय किए जा सकते हैं, लेकिन Unity के लिए Maps SDK टूल, सिर्फ़ iOS और Android मोबाइल प्लैटफ़ॉर्म पर गेम डिप्लॉय करने की सुविधा देता है.