Maps SDK for Unity adalah serangkaian alat pengembangan, layanan, dan aset siap pakai yang memperluas lingkungan pengembangan game Unity dengan fitur yang memungkinkan Anda membuat game seluler di dunia nyata—dengan mudah.
SDK menyediakan akses ke data geografis berkualitas tinggi dari database Google Maps. Library klien mengambil data geografis saat runtime, dan membuat dunia game berdasarkan lokasi fisik pemain. SDK menyediakan peta dasar dengan kualitas tertinggi yang tersedia, dan di atasnya, merender fitur geografis seperti bangunan (jejak + tinggi), monumen, jalan, dan area air—sebagai mesh bertekstur 3D (yaitu, sebagai Unity GameObjects).
Semua fitur geografis GameObjects memiliki komponen berikut:
Transform,
Mesh Renderer,
dan
Mesh Filter.
Hal ini memberi Anda titik awal yang baik untuk
berfungsi, untuk menyesuaikan fitur geografis dengan komponen gaya dan efek
seperti
Rigidbody,
Collider,
dan
Materials.
SDK ini memberi Anda akses ke tahapan pipeline Pembuatan GameObject, sehingga Anda dapat menyesuaikan cara pembuatan fitur geografis, dan cara renderingnya. Fitur geografis juga mencakup
MapFeatureMetadata
,
yang mencakup
placeId
, dan name
dari
fitur geografis.
Platform yang didukung
Meskipun Unity mendukung deployment game ke lebih dari 25 platform, Maps SDK for Unity mendukung deployment ke platform seluler iOS dan Android saja.