Maps SDK for Unity 總覽

Maps SDK for Unity 是一組開發工具、服務,以及現成的資產,能夠擴充 Unity 遊戲開發環境,並使用相關功能,輕鬆製作真實世界的手機遊戲

自由女神像

這個 SDK 可讓您存取 Google 地圖資料庫中的高品質地理資料。 用戶端程式庫會在執行階段擷取地理資料,並根據玩家的實際位置產生遊戲世界。這個 SDK 會提供可用最高品質的基本地圖,也會呈現建築物 (腳印 + 高度)、紀念碑、道路和水域等地理地圖項目,就像 3D 紋理網格 (即 Unity GameObjects) 一樣。

所有地理功能 GameObjects 都具備下列元件:TransformMesh Renderer 和「Mesh Filter」。您可從這裡著手準備,並使用 RigidbodyColliderMaterials 等樣式和效果元件自訂地理地圖項目。此外,SDK 可讓您存取 GameObject 建立管道的各個階段,讓您自訂地理功能的建立方式,以及特徵的算繪方式。地理地圖項目也包括 MapFeatureMetadata,包括 placeId 和地理地圖項目的 name

支援的平台

雖然 Unity 支援將遊戲部署至超過 25 個平台,但 Maps SDK for Unity 僅支援部署至 iOS 和 Android 行動平台。