منذ تقديم خدمات الألعاب في عام 2018، نفتخر بإطلاق تجارب جديدة ومبتكرة للألعاب مع مطوّري البرامج أمثالك. وعلى الرغم من أننا سنظل ملتزمين بدعم منتدى مطوّري البرامج، فقد اتّخذنا قرارًا صعبًا بشأن إيقاف الخدمة بسبب الاستخدام المحدود.
اعتبارًا من 18 تشرين الأول (أكتوبر) 2021، لن يتم تفعيل عملاء جدد لخدمات الألعاب على "منصة خرائط Google". وسيظل بإمكان المستخدمين الحاليين الوصول حتى 31 كانون الأول (ديسمبر) 2022. خلال هذه الفترة، سنواصل تقديم الدعم وإصلاحات للأخطاء الرئيسية وانقطاع الخدمة.
يقدِّم هذا الدليل نظرة عامة على كيفية تنفيذ واجهات برمجة التطبيقات المختلفة لخدمات الألعاب بحيث يمكنك الاستفادة من المفاهيم الرئيسية لإنشاء حلولك الخاصة. يتضمن دليل النقل الصفحات التالية:
- نظرة عامة على تصميم واجهة برمجة تطبيقات المواقع الجغرافية القابلة للتشغيل تقدّم نظرة عامة على المفاهيم خلف واجهة برمجة تطبيقات المواقع الجغرافية القابلة للتشغيل، والتي يمكنك استخدامها لإنشاء مجموعتك الخاصة من المواقع الجغرافية القابلة للتشغيل باستخدام مصدر بيانات بديل.
- يعمل تطوير خلفية خاصة بك على Unity SDK على توضيح كيفية استخدام حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لخدمة Unity مع خادم أمثلة "واجهة برمجة التطبيقات دلالية".
- يعرض النموذج الأولي للمربّع الدلالي ونموذج الخادم كيفية استخدام واجهة المخزن المؤقت للبروتوكول في
semantictileapi.proto
، حتى تتمكّن من تنفيذ الخلفية الخاصة بك، باستخدام مصدر بديل لربط البيانات بدون الحاجة إلى إعادة كتابة اللعبة بأكملها.