Sejak diperkenalkannya layanan game kami pada tahun 2018, kami dengan bangga meluncurkan pengalaman game baru yang inovatif bersama developer seperti Anda. Meskipun kami tetap berkomitmen untuk mendukung komunitas developer, kami telah membuat keputusan sulit untuk menghentikan layanan karena adopsi yang terbatas.
Mulai 18 Oktober 2021, kami tidak lagi mengaktifkan pelanggan baru untuk layanan game Google Maps Platform. Pengguna saat ini akan terus memiliki akses hingga 31 Desember 2022. Selama jangka waktu ini, kami akan terus memberikan dukungan dan perbaikan untuk bug dan gangguan layanan yang kritis.
Panduan ini menyediakan ringkasan tentang cara penerapan berbagai API layanan game, sehingga Anda dapat memanfaatkan konsep utama untuk membuat solusi Anda sendiri. Panduan Transisi mencakup halaman berikut:
- Ringkasan desain Playable Locations API menyediakan ringkasan konsep di balik Playable Locations API, yang dapat Anda gunakan untuk membuat kumpulan lokasi yang dapat diputar sendiri menggunakan sumber data alternatif.
- Mengembangkan backend Anda sendiri untuk Unity SDK menunjukkan cara menggunakan Maps SDK for Unity dengan server contoh Tile Tile API.
- Prototipe ubin dan server contoh semantik menunjukkan cara menggunakan antarmuka buffering protokol di
semantictileapi.proto
, sehingga Anda dapat mengimplementasikan backend Anda sendiri, menggunakan sumber alternatif untuk memetakan data tanpa harus menulis ulang seluruh game.