С момента появления наших игровых услуг в 2018 году мы с гордостью представляем новые инновационные игровые возможности с такими разработчиками, как вы. Несмотря на то, что мы по-прежнему стремимся поддерживать сообщество разработчиков, мы приняли трудное решение свернуть службу из-за ограниченного распространения.
С 18 октября 2021 г. мы больше не будем предоставлять новым клиентам игровые сервисы платформы Google Maps. Текущие пользователи сохранят доступ до 31 декабря 2022 года. В течение этого времени мы продолжим предоставлять поддержку и исправлять основные ошибки и сбои.
В этом руководстве представлен обзор того, как были реализованы различные API игровых сервисов, чтобы вы могли использовать ключевые концепции для создания собственных решений. Руководство по переходу включает следующие страницы:
- Обзор дизайна Playable Locations API содержит обзор концепций, лежащих в основе Playable Locations API, которые вы можете использовать для создания собственного набора игровых локаций с использованием альтернативного источника данных.
- В разделе «Разработка собственной серверной части для Unity SDK» показано, как использовать Maps SDK для Unity с примером сервера Semantic Tile API.
- Прототип семантического тайла и пример сервера показывают, как использовать интерфейс буфера протокола в
semantictileapi.proto
, чтобы вы могли реализовать свой собственный бэкэнд, используя альтернативный источник для сопоставления данных без необходимости переписывать всю игру.