GMSFeatureStyle クラス リファレンス
概要
地図上に表示された地図上の対象物の表示方法を指定します。
GMSMutableFeatureStyle によって継承されます。
パブリック メンバーの関数 | |
(instancetype) | - initWithFillColor:strokeColor:strokeWidth: |
新しいスタイルを初期化します。 | |
(instancetype) | - init |
デフォルトのスタイルを初期化します。 | |
(GMSFeatureStyle *) | - コピー |
このスタイルのコピーを返します。 | |
(GMSMutableFeatureStyle *) | - mutableCopy |
このスタイルの変更可能なコピーを返します。 | |
静的公開メンバー関数 | |
(instancetype) | + styleWithFillColor:strokeColor:strokeWidth: |
新しいスタイルを作成します。 | |
プロパティ | |
UIColor * | fillColor |
塗りつぶしの色(アルファ チャンネルを含む)を指定します。 | |
UIColor * | strokeColor |
アルファ チャンネルを含む枠線の色を指定します。 | |
CGFloat | strokeWidth |
枠線の幅を画面のポイント数で指定します。 | |
CGFloat | pointRadius |
地点の半径を指定します。 |
メンバー関数のドキュメント
+ (instancetype) styleWithFillColor: | (nullable UIColor *) | fillColor | |
strokeColor: | (nullable UIColor *) | strokeColor | |
StrikeWidth: | (CGFloat) | strokeWidth | |
新しいスタイルを作成します。
- (instancetype) initWithFillColor: | (nullable UIColor *) | fillColor | |
strokeColor: | (nullable UIColor *) | strokeColor | |
StrikeWidth: | (CGFloat) | strokeWidth | |
新しいスタイルを初期化します。
- (instancetype) init |
デフォルトのスタイルを初期化します。
- (GMSFeatureStyle *) copy |
このスタイルのコピーを返します。
このスタイルの変更可能なコピーを返します。
プロパティのドキュメント
- (UIColor*) fillColor [read, copy] |
塗りつぶしの色(アルファ チャンネルを含む)を指定します。
GMSMutableFeatureStyle に実装しています。
- (UIColor*) strokeColor [read, copy] |
アルファ チャンネルを含む枠線の色を指定します。
GMSMutableFeatureStyle に実装しています。
-(CGFloat)strokeWidth [read, assign] |
枠線の幅を画面のポイント数で指定します。
GMSMutableFeatureStyle に実装しています。
-(CGFloat)pointRadius [read, assign] |